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被尘封的故事最新版本2023 15.6.3.1安卓版
  • 类型: 手机网游
  • 版本: 游戏版本:15.6.3.1安卓版
  • 大小: 游戏大小:591.4M
  • 更新: 2023-11-21
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内容简介

被尘封的故事是一款全新的冒险解谜游戏,最新版本2023 15.6.3.1安卓版为玩家带来了更加精彩纷呈的游戏体验。故事发生在一个神秘的古代城市,隐藏着古老的谜题和令人惊叹的奇迹。在游戏中,玩家将扮演探险家,穿越古老的街道和废弃的建筑,获取各种线索,寻找真相的蛛丝马迹。 游戏以精美的画面和恢宏的场景为特色,为玩家呈现出一个充满神秘感和有待解开的世界。玩家需要通过观察周围环境,寻找隐藏的物品和线索,并解决各种难题和谜题,以推动故事发展。游戏中的每一个决定和行动都将影响剧情的走向,给玩家带来无限探索的乐趣。 除了令人着迷的剧情和挑战性的谜题,游戏内还融入了丰富的角色互动和多样的任务系统。玩家可以与NPC进行对话,了解背后的故事和秘密,并完成各种任务,解锁隐藏的道具和场景。同时,游戏还提供了创新的触摸操作方式,使得玩家可以更加自由地探索游戏世界,与环境互动。 被尘封的故事带给玩家的不仅是刺激的冒险旅程,更是一个沉浸式的解密体验。通过发现道具、解开密码和破译神秘符号,玩家将逐渐揭示隐藏在城市背后的不可思议的真相。无论是对解谜游戏的爱好者,还是对古代文明和未解之谜的探索者,这款游戏都会给予最大的满足感。快来下载最新版本的被尘封的故事,开始你的冒险之旅吧!

《被尘封的故事 Block Story》也叫追捕未知怪物!这款游戏和《我的世界》一样是一款沙盒游戏。玩家要做的就是发挥你的奇思妙想,一砖一石盖起你的房子,重整你的家园。并且拿起你手中的武器,保护它免受怪物的侵害。追捕那些或可怕或神秘的怪物,探索出一个真正无限的世界。

被尘封的故事最新版本2023亮点

1、【无限世界】

10种地形、20多种生物群落、100余种生物、无限的世界等你去探索!

2、【拯救世界】

8个NPC,60多个任务,化身龙骑士,带领各族打败龙主!

3、【创造世界】

300种合成公式,无限种组合,创造的世界等你去建设!

4、【多样世界】

遗忘之陆、亚特兰蒂斯海底、神庙遗迹、狼人、阿拉戈大蜘蛛、雷龙、变异狗、九头蛇...

被尘封的故事最新版本2023特色

1、无限的世界,甚至向上和向下

2、25,让你的目标任务,并享受数小时的乐趣

3、平整和技能点,以提高你的性格

4、美丽的地形生成与地狱,生物群落,浮空岛,被遗忘的天空,地下世界和珊瑚礁。

5、手电筒,您可以拨打和携带点燃的方式,通过洞穴

6、设备,你可以穿的像个“我的宝贝”(一个强大的环),和脚蹼(游得更快)

7、手工艺

8、许多武器,如剑,魔法,盾牌,枪,弓和箭

9、87逼真的小怪,从蜥蜴龙,从小丑鱼巨大的鲨鱼。

10、美丽的图形,用彩色的灯光,史诗般的夜空,并撞着“地形

11、4控制模式,操纵杆,2操纵杆,加速度计和D-pad。

12、车辆,如汽车和船只为您的长途旅行(即将出版)。

编辑点评

被尘封的故事一款非常有年代感的游戏,因为在我小的时候就已经在页游上面多多少少的接触过一段时间,并且给我留下了较为深刻的印象,这么多年过去了这款游戏除了质量没有太多变化以外其实内容的更改还是蛮大的,尤其是游戏的定位好像都发生了不小的变化,记得刚开始接触它的时候,它好像是一款沙盒建造游戏,而如今已经变成了RPG建造,这样的定位转换让游戏的内容得到了较为不错的提高,虽然说少了一些经典感,但还是蛮不错的,后续也要多多注意质量上的问题,尽快的去补充内容才是最好的。

为什么说这款游戏能够给我留下深刻的印象其实主要有两个原因,第一个是这样的沙盒玩法在当时本身就比较少见,记得好像也就是这款和我的世界,因为玩法的独特和新鲜感的加持自然而然会对游戏产生许多的兴趣,这时候因为它的高自由度就很容易产生深刻的印象,不过除此之外还有一个非常重要的原因就是这款游戏在刚开始的元素选用上是比较大胆的,比如说我记得游戏中的怪物非常多,xia像什么龙,蛇,蝎子等而且一进入游戏就追着你打,对我这个当时还是幼小孩子的人造成了很大的心理伤害,这也是我会对印象深刻的原因,不过这次重新回到手游里才发现,这款游戏它的定位和内容都改了不少,甚至把以前那么具有特征化的怪物也给移除了,替换成为了各种各样的牛羊之类的牧类动物,也倒还好毕竟这样的替换可以给玩家一个较为平缓的时期进行过度,可千万别在我刚进入游戏的时候就一群怪追着打了,而目前这样的改动也极大程度的降低了前期的游戏难度,个人认为是比较舒适的,尤其是对比以前的版本来说。

除此之外转变最大的其实还是玩法,因为我记得它在最开始的时候只是一款简简单单的沙盒建造类游戏,和我的世界定位是有极大相似的,而如今除了建造这个元素,其实其他地方更换的内容都是比较多的,像什么游戏整体的内容和玩法甚至都会偏向于RPG多一点,而且也为局内设计出了非常多的内容感,比如说什么主线任务以及各种各样需要完成的任务等,说句实话个人感觉这样的改变是有趣的,但同样也很无趣,有趣的地方在于沙盒+建造+角色扮演这样的玩法居然可以融合在一起,当然会给人眼前一新的感觉,尤其是在玩家进行建造并且完成任务的时候,这样的体验会更加明显一些,但为什么说无趣其实还是因为RPG游戏实在是太多了,根本不差这一款,更何况它的质量也不是非常强,这也就直接导致了游戏的内容会逐渐下滑等,所以说后续还是要保持自身的创意,并且提高游戏的质量这样玩家的体验才会更好一些,不然就很容易出现像现在这样的问题。

当然在我的记忆中它所做出的改动其实远不止于此,更多的也有视觉上以及体验上的改动,先拿视觉来讲我隐隐约约记得它是那种全沙盒+第一人称的设计,而如今已经改成了半沙盒+第三人称的设计,这样的转变还是挺大的,视角上的体验就不一一复述了,这里重点说说关于沙盒感上的内容吧,第一就是游戏目前拥有着一些很强真实感的建模,比如说人物以及动物等,不像其他同类型作品就连生物都是沙盒组成的,而这款游戏更多的其实还是在建筑上,地貌等地方以沙盒为主,其他方面则是贴近于现实的,这样的风格只能说改的稍微有点四不像,不过好在体验还是挺新鲜的,然后就是我比较想吐槽的地方,这款游戏它的画面质量实在是太差了,尤其是整体的设计以及建模上的问题最大,先说设计大面积的高饱和度色彩,没有点缀色没有主次之分,画面上的东西拥挤程度是比较大的,但同时也很美呀内容,其次关于建模方面粗糙穿模的问题就不提了,一定要让建模细致化一些,这样玩家才能够看到更多好的内容。

最后的最后就是我个人认为这就游戏作为RPG来讲其实还是有一定的优势的,就比如说它的这个题材和剧情设计就比较不错,在我看来RPG游戏之所以能够让玩家一直推动下去的一个主要动力其实还是来自于剧情,而这款游戏的题材选用偏向于那种欧式魔幻题材,在局内类似于魔法师和骑士这样的内容蛮多的,在题材本身上就有一定的内容感来吸引玩家的瞩目,之后剧情上的表现个人感觉倒有点中规中矩,比如说在刚开始的时候以经典的捡到主角为开幕,其实会让人感觉到稍微有点突兀,原因在于它的剧情表达方式实在是过于穷了,没有回忆式的动画用来提高玩家的观赏体验,相反却一直是以双人对话的形式来不断的引出剧情的内容,而这样的塑造无疑是比较缺乏代入感的,纵使后面的剧情可能稍微会有吸引人的地方出现,但也确实是因为前面这种比较穷的表现,导致我对它失去了耐心,说实话是有点得不偿失的,倒不如给游戏设计出更多提高观赏性的内容。

说句实话这款游戏目前最大的问题就是质量太差,很多时候会发现它的内容已经跟不上现在的审美了,作为一款老游戏拥有这样的结果真的是一点也不意外,当然同时也希望它能够改变这样的现状,跟随主流审美走做出更多的内容感出来才会更好一些。

更新日志

2023-06-22

1、优化宠物皮肤的加载逻辑,减少宠物皮肤对手机运行存储的占用;

2、"宠物龙的训练"任务新增宠物龙的重生和宠物符文原石的使用引导;

3、"战士防御"任务新增装备镶嵌和宝石原石使用引导;

4、调整寄售界面显示效果;5、调整竞技场排行榜界面显示效果;

6、新增进化之地首领怪物:地狱炎魔。可从魔能宝箱里获取召唤器合成部件。同时新增地狱岩魔对应副手武器:炎魔晶簇。地狱炎魔应对办法详见召唤器详情;

7、移除龙主钻石掉落。增加偷钻石的杰克洛普钻石掉落数量,从1~20,增加至10~40;

8、新增钻石杰克洛普怪物。偷钻石的杰克洛普血量低于50%时,有一定几率召唤钻石杰克洛普。钻石杰克洛普掉落钻石,数量为100~200;

9、新增钻石晶球道具,可在工会荣誉商店兑换。使用方法见物品详情;

10、增加新的附魔外观支持;

11、新增坐骑白狼凯泽,利刃狼王掉落合成材料,该材料后续可上架寄售;

12、更新黑市商人售卖列表,增加进化之地宝箱及部分其他稀有内容;

13、NPC头顶任务图标修改为更直观的问号/叹号。

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游戏截图