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碧蓝航线收集任务,碧蓝航线技能书怎么合成

发布时间:2023-08-16 来源:蚊香手游网 作者:网络

碧蓝航线收集任务有非常多的技巧和玩法,有些因此的技巧很多玩家还不知道,比如碧蓝航线技能书怎么合成就很多人不同,这里小编对碧蓝航线收集任务做了详细的整理,有兴趣的网友一起来看看吧。

本文目录

  1. fgo和《碧蓝航线》哪个好玩
  2. 碧蓝航线金色改造图纸怎么获得
  3. 碧蓝航线ur是什么
  4. 如何评价b站新手游《碧蓝航线》
  5. 碧蓝幻想娜露梅亚怎么解锁
  6. 碧蓝航线技能书怎么合成

fgo和《碧蓝航线》哪个好玩

颇具争议的话题,小球球想说,我全都要,可是我的肝受不住啊,所以今天小球球来分别对这两款游戏来说说。

《FGO》和《碧蓝航线》看似都是二次元游戏,其实差别还是有那么大的,最大的区别在于,小球球认为《FGO》更像是一个厨向游戏,因为动漫影响力的支撑,使得游戏和动漫可以彼此结合并发光发热影响玩家。

至于《碧蓝航线》,则更像是以游戏为主体的二次元,他对玩法会有更为深入的想法。

当然,《碧蓝航线》的人物刻画并非不行,只是风格不同,借用玩家一句话,一款御姐向,一款萝莉向,能比吗?还不都是我全都要。

抛开立绘这种人人都不一样的审美,而上升到游戏本身而言,我认为《碧蓝航线》和《FGO》相比有一个最大的优点,那就是省钱。

如果两个游戏都玩过的朋友,一定知道《碧蓝航线》对无氪玩家要更为友好许多,只需要玩家有一个强大的肝,差距一般不会拉的很大。

从这一点来看,《碧蓝航线》要更适合新人一些。

细心的朋友可能会发现,我并没有说《碧蓝航线》更良心,而是说更适合新人,其原因就在于,尽管《碧蓝航线》确实省钱,但是《FGO》的金卡则更为保值。

同样,如果是以肝度来算的话,《FGO》要比《碧蓝航线》好上许多,毕竟只要没有活动,《FGO》的肝度就能控制在一个非常舒服的区间,不会过于影响到生活。

而同样,《FGO》作为一个老牌的IP,其底蕴是传统向的二次元卡牌游戏所不能比的,也就是一开始小球球说的,本身玩《FGO》的玩家,在玩之前或许就已经对整个剧情有所了解,代入感也更强。

所以,总体而言,小球球要更倾向于《FGO》一些,但是对于新人玩家而言,《碧蓝航线》同样是不错的选择。

至于或许会有人问为什么不两个游戏一起玩,玩到是可以玩的,就是你的肝和头发可能有些受不了。

碧蓝航线金色改造图纸怎么获得

碧蓝航线金色改造图纸获得方法:

1、每天有6次的苦难难度关卡挑战,通过的话有机会获得。

2、改造图纸是BOSS限定的掉落,并且掉落概率特别低。

3、每周都有签到活动,如果大家按时完成一周的签到也可以获得改造图纸。

碧蓝航线ur是什么

是UR级别稀有度的驱逐舰特装型布里MKIII,介绍语为:在你面前出现的是布里家族传说中的异常角色,庆贺吧,为了你那无与伦比的好运和欧皇属性。

形象设计非常的不错,你别看是素材和突破用的狗粮舰娘,但是形象设计丝毫都不马虎,五颜六色的彩虹配色设计,还有非常可爱和科幻感十足的衣服与配色,表情差分方面更是沙雕和萌点十足,非常有趣的素材舰娘,

具体的获取方式很多,第一种是通过完成特定的任务,布里支援计划可以获得。

第二种获取方式是收集特装原型可以在原型商店中兑换。而特装原型可以通过刷主线、活动、作战档案、困难关卡等,击破BOSS获得,难度越高获得的数量越多,但是每个月能获得的数量有限

如何评价b站新手游《碧蓝航线》

现在,舰船拟人游戏《碧蓝航线》在日本大热,成为了话题。这一现象非常具有象征意义,我认为这象征了日本的社交游戏界真正开始产生变化,也预示着今后会产生更大的变化。所以我想分析一下《碧蓝航线》在日本大热所包含的意义。

要讨论《碧蓝航线》的大热,就离不开《舰队Collection》(下称《舰C》)带来的影响。《舰C》的热潮使舰队类型游戏的玩家增多,而《碧蓝航线》正好是品质上佳的手机上的《舰C》替代品。

就算大破了也不用修,回来就回满血这一点非常新鲜

网络上流传着这样的非议:“为什么日本就没有像中国这样产出《舰C》继承者呢?”我觉得这是时机的问题,就像在《智龙迷城》大热的时候冒出来的《智龙迷城》like游戏火不起来一样,在《舰C》大热的时候日本公司一窝蜂地去做舰Clike游戏也火不起来(而且还全是原创IP,根本就没有引起关注)。

在《舰C》长时间运营后,玩家的需求日渐增长,有迫切需求替代品的潜在欲望,《碧蓝航线》就是在这样的时机下诞生的。并不是说《舰C》比《碧蓝航线》差,只是在长期运营中会产生不可避免的变化,而有的玩家没有办法适应这样的变化,正好这个时候,能够适应这些玩家的《碧蓝航线》上线了而已。

《碧蓝航线》能火起来有很多的因素,比如说课金的性价比高(而且价格比日本游戏的要便宜)容易被玩家接受,比如说运营很好等等,但我更想说一些让我受到重大冲击的因素。

《碧蓝航线》预示的情况之一,是中国游戏的美术设计已经可以媲美日本,甚至与日本游戏不分高下。之前在日本引起话题的《崩坏3》(还包括前作《崩坏学园2》)虽然也是日本风格的游戏,但先不论3D,游戏的2D立绘还是残留着中国的感觉。

《崩坏学园》的初期立绘,之后就慢慢变得更加日本风,到了《崩坏3》的时候已经没有什么违和感了。

但是看到《碧蓝航线》的时候,我根本分不出是日本游戏还是中国游戏。日本主攻二次创作的同人圈是对“二次元”判定最为严苛的群体,连他们对这款游戏的反应都是这么积极(译者注:日本有许多画师都开始画《碧蓝航线》的同人),由此可证,在海外也是可以做出符合日本ACG宅口味的作品的。

除了《仙境传说》和类似的可爱像素风的作品之外,《碧蓝航线》光靠2D立绘能火成这样真是一项壮举

有了这样出色的美术水平,就意味着,过往因为“外表”而在日本遭遇壁垒的海外作品们,终于做好了吞噬日本市场的准备。

而且,中国和韩国的游戏系统本身就是非常出色的。在中韩的游戏中,玩家都可以享受游玩带来的养成和成长的乐趣,这些游戏把重点放在玩家竞争上,玩家可以通过课金扭蛋来获得角色,提升玩家等级,一步步成长本身就让人乐在其中,然后玩家又会继续课金,形成一个良好的游戏循环。它们和日本游戏类型不同,不会频繁地举行运营活动,游戏本身就是玩家游玩的动力,因此运营的成本压力也会降低。

我们回顾一下2014年,“外表”勉强能被日本人接受的《魔灵召唤》就是这样的游戏系统,人们一旦开始玩就很少停下来,就这样慢慢积累人气,最终获得了大成功。通过这个我们就能知道,中韩游戏的游戏系统也是能够被日本人接受的。

《魔灵召唤》的角色技能升级只要吃掉相同角色就可以了,简单的系统也是成功的要素之一。(译者注:这边是和动辄要吃五六个不同限定本里掉落的宠物才能技能升级的《智龙迷城》系游戏进行对比)

但是,就算海外输入了很多相似类型的游戏,最终也因为“外表”而遭遇壁垒。但即便是这样的日本,在2016年的时候也曾经迎来了来自中国的一波反攻,而且掀起热潮的正是典型的中国特色游戏系统的游戏,那就是掌趣科技推出的《拳皇98终极之战OL》。《拳皇》这个IP非常容易就被日本玩家所接受,而且中国式的成长系统可以让玩家一旦开始玩就停不下来,吸引了非常多的日本玩家。自己设计的“外表”不被日本人接受怎么办?买IP回来自己做不就行了。那次《拳皇98终极之战OL》的热潮也证明了中韩RPG系统是非常优秀的。不过,中国的游戏也有中国游戏特有的游戏内容外的麻烦,这就是中国需要解决的课题(《拳皇98终极之战OL》在日本上架的时候涉嫌违反日本的特商法和个人情报保护法,被要求整改)。

在此之后,《七骑士》《HIT:我守护的一切》《天堂2:革命》等游戏进军日本时,也迎合日本风格,改良了游戏系统,都在日本获得了成功。《七骑士》是典型的《魔灵召唤》型游戏,在日本上架的时候强化了抽卡时的特效,也对游戏的平衡性和抽卡课金的重要性进行了调整。而《HIT:我守护的一切》和《天堂2:革命》在海外上架的时候,玩家只能抽到和玩家等级相当的装备,但在日服抽卡却可以无视玩家自身等级抽到各个等级的好装备。

3D的接受度比2D要高

这就证明了一个事实:中韩游戏的“外表”可以通过购买IP接受监修来补助,游戏系统能够被日本玩家接受,就算原本的系统不太合适,也可以通过调整来迎合。所以,像万代南梦宫一样卖版权给海外的日本公司在2018年激增。

光是目之所及之处,就能看到有万代南梦宫授权的高达对战游戏《敢达争锋对决》的游戏动画非常出色,借用了《火影忍者》IP的腾讯游戏也做得很好。这两个游戏的品质都已经超过了绝大部分的日本游戏。

另外还有SquareEnix和网易联合开发的《叛逆性百万亚瑟王》也正在用3D技术表现日本式的2.5D的世界观,这款游戏如果登陆日本的话毫无疑问也可以大受瞩目。

但是,不止是日本IP的作品和有先进3D技术的战斗游戏,《碧蓝航线》的大热明确证明了海外的游戏现在连日本的2D原创作品的市场都可以侵占。

大概到了明年的这个时候,日本的畅销榜会有更多的海外游戏,本属于日本厂商的市场份额会被削减(但也不会全变成海外游戏,毕竟还是有玩家喜欢玩抽卡社交游戏,日本强项的角色导向的游戏还是会有固定的受众的,只是海外也会把非常优秀的产品带到日本市场)。

《碧蓝航线》正是这种未来趋势的象征。

虽说如此,也还没到高呼“日本的社交手游要完蛋啦!”的时候,不如说这正是日本抽卡游戏走出国门的机遇。

比如《龙珠激斗》在世界范围大热,《Fate/GrandOrder》在亚洲地区大热,《最终幻想:勇气启示录》在欧美地区大热,日本走出国门的游戏基本上都是社交手游。

过去,《智龙迷城》在进军美国市场的时候,每次开神活动都会冲进畅销榜高位。抽卡游戏在海外还是挺能打的(虽说并不是完全照搬日服的系统)。

《最终幻想:勇气启示录》在海外大受欢迎,之前的《最终幻想:记录者》也很受欢迎

但要说到普及度的话日本的抽卡游戏还是差了不止一点,而且日本游戏限时活动很多,在其他地区运营需要大型运营团队,所以要走出国门并不是容易的事情。而且中韩游戏进军世界一般都会把日本考虑在内,运营成本较低。

虽然日本游戏进军海外的成本高昂是其劣势……但随着海外游戏的趋势,日本游戏也因此受到海外瞩目的可能性也是有的。《碧蓝航线》并不是日本完蛋的象征,而是日本的社交游戏全力在海外奋战的时刻到来的象征。

到了2019年,应该就是决出胜负的时刻,在此之前,我们还是一边玩游戏一边静观其变吧。

原文来自gamecast

原文名「中国の日本風ゲーム『アズールレーン』のヒットが持つ意味」

作者“GameCentral”,有删改。

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碧蓝幻想娜露梅亚怎么解锁

在手机游戏《碧蓝幻想》中,要解锁娜露梅亚这个角色,需要完成以下几个步骤:

玩家需要先达到游戏中的第40关,才能开始解锁娜露梅亚的任务。

在解锁任务开始后,需要完成一系列的任务,包括打败一些指定的敌人、收集一些特定的物品等。完成任务可以获得一些奖励和进一步的任务。

随着任务的完成,娜露梅亚的解锁条件会逐渐变得更加严格,需要玩家不断提升自己的实力和技能,才能顺利地解锁娜露梅亚这个角色。

需要注意的是,解锁娜露梅亚这个角色需要玩家不断地完成任务和提升自己的实力,因此需要耐心和毅力。同时,游戏中还有其他的角色和任务可以解锁,玩家需要根据自己的实际情况来选择合适的解锁目标。

碧蓝航线技能书怎么合成

碧蓝航线技能书需要在游戏内收集原料后使用钻石来合成

关于碧蓝航线收集任务,碧蓝航线技能书怎么合成的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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