首页 > 攻略资讯

炉石传说任务卡排行,炉石传卡组排名

发布时间:2023-08-17 来源:蚊香手游网 作者:网络

这是一篇炉石传说任务卡排行的详细内容,可以帮助玩家解决很多游戏中的遇见的问题,包括了炉石传卡组排名,如果你也在玩这款游戏,不妨和小编一起来看看吧。

本文目录

  1. 炉石传说天梯卡组推荐
  2. 炉石传卡组排名
  3. 炉石传说鱼人任务是哪几个
  4. 炉石传说排名模式宝箱有哪几种
  5. 炉石传说法师怎么打任务猎人
  6. 炉石经典包中最值得纪念的四张卡,你还记得当年的丛林守护者吗

炉石传说天梯卡组推荐

炉石传说游戏天梯卡组推荐“任务海盗战”。其是现阶段标准天梯上最强的卡组之一,得益于死亡矿井对于海盗系列的加强,前有迪菲亚炮手,后有重拳先生,任务战一跃成为热门卡组,而且作为偏随从体系,卡组的操作难度不高,容错率相对也高,已然是最适合用来月末上分上传说的卡组之一。

炉石传卡组排名

天梯段:龙猎、机械骑、亅k贼、任务猎

炉石传说鱼人任务是哪几个

首先给大家介绍一下老瞎眼,它是鱼人的领袖,鱼人套牌必不可少的组成之一。老瞎眼属于灵魂绑定的牌,是无法通过“尘”进行合成的,只能通过“鱼人成群”成就奖励获得。而“鱼人成群”成就的达成条件是获得所有鱼人牌。鱼人牌除了鱼人斥候是鱼人猎潮者召唤的产物外,共有八张,也就是说集齐了这八张就能召唤神龙了,哦不,是老瞎眼。八张鱼人卡牌分别是鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士、暗鳞先知、鱼人招潮者、寒光先知、寒光智者和鱼人领军。其中鱼人猎潮者、鱼人袭击者、蓝鳃战士和暗鳞先知是灵魂绑定的卡牌,只能通过打开扩展包获得。寒光先知、寒光智者、鱼人猎潮者分别是精良卡牌,可以通过“尘”进行合成,100“尘”可以合成普通卡,800“尘”可以合成金卡,而鱼人领军则是史诗卡牌,需要400“尘”进行合成,金卡则要1600“尘”。

炉石传说排名模式宝箱有哪几种

20级:1金色白卡5尘(总价值405尘分解价值55尘)

19-16级:每级+5尘15级:1金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1205尘分解价值155尘)

14-11级:每级+5尘10级:2金色白卡1金色蓝卡5尘(总价值1605尘分解价值205尘)

9-6级:每级+5尘5级:2金色白卡1金色紫卡5尘(总价值2405尘分解价值505尘)

4-1级:每级+5尘传说:3金色白卡1金色紫卡(总价值2800尘分解价值550尘)

以上宝箱都含有这赛季卡背

炉石传说法师怎么打任务猎人

现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?

首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。

不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。

再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。

宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。

还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。

目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。

炉石经典包中最值得纪念的四张卡,你还记得当年的丛林守护者吗

一句话总结:这个版本的新橙卡设计有亮点但总体过于保守,对现有环境冲击力不大,没有非合不可的万能橙卡,必合的职业橙也不多。但这个版本依然很费奥术之尘,因为很多以前鸡肋的旧橙卡开始在强力卡组里重获新生。

哈斯塔拉——不,拉斯哈他——呃,拉斯塔哈大乱斗(RST)作为渡鸦年末的最后一个扩展包在一个月前上线了,并带来了新关键词:超杀。本来环境刚刚稳定下来就准备动手写橙卡推荐,没想到暴雪爸爸突然发布削弱补丁并火速实装,德鲁伊、弑君贼、战吼萨、奇数骑纷纷惨遭削弱。我们先说橙卡合成推荐,再谈谈补丁和别的。

先说中立橙。和女巫森林大放异彩的奇偶双雄、砰砰计划超级划算的百搭兄弟(威兹班、奇利亚斯)相比,大乱斗的中立五橙实在有点寒酸。稍微有点用的是能锁水晶的魔精大师兹伊希(655战吼将双方水晶重置为5个),对抗OTK卡组有点儿奇效的针对卡,相当于弱版的洛欧塞布。作为娱乐卡的代表,夺灵者哈卡(10/9/6亡语:将能扣血至死的堕落之血洗入双方牌库)给人一种俄罗斯轮盘赌式的悲壮感,没强度但很有创意。被戏称为猎人职业橙的乌达斯塔(977突袭,超杀:从手牌召唤野兽)除了亡语猎以外,部分奇数战也会用到,算是比较强的橙卡,可惜套路限定过窄而且不是key卡,合成价值要打个折扣。送葬者安德提卡(885获得三个死过随从的亡语)有一定开发潜力,小德削弱前一度在星界猛虎无限墙德的骚套路中过得还不错。明显走娱乐流的格里伏塔(445发现两张牌,双方随机拿一张)实在是随机性太大,明明是自己选到的好卡结果送给了对面的心疼心酸心碎你不懂,这卡不知道怎么开发。总的来说,魔精大师和乌达斯塔有一定实战价值,但都达不到非合不可的程度。

职业橙,毫无疑问最佳职业橙来自本系列唯一一张英雄牌:猎人的祖尔金(10费重复施放所有打出的法术)。这是一张英雄技能偏弱但战吼效果非常强的橙卡,瞬间一头包加满地土狼加清场够不够帅?作为猎人逆风翻盘的救命卡,和原来的猎人DK互补配合,法术猎得到史诗级加强,直接跻身T1行列。可以说,论实用性和必要性,祖尔金可以称为这个版本的第一橙卡。

还有几张肉眼可见的强卡:萨满的泽蒂摩(313对随从施放的法术对相邻随从再次施放),法师的加亚莱·龙鹰之神(744,火冲满8点伤害召唤大螺丝),圣骑的西瓦尔拉·猛虎之神(25/7/5圣盾突袭吸血,法术可以减费)和弃牌术的最后一块拼图高阶祭司耶克里克(434嘲讽吸血,被弃后返回双倍到手牌)。这四张都是各自职业某些套路的关键牌,和祖尔金一起都属于比较值得一合的橙卡。

剩下的职业橙里面,值得拿出来说的有趣又不失强度的橙卡还有圣骑的高阶祭司赛卡尔(334把血换成护甲),猎人的哈尔拉兹·山猫之神(532手牌填满11突袭山猫),萨满的卡格瓦·青蛙之神(646将上回合用过的法术返回手牌,其实这卡不强但我就是要拿出来说原因你懂得),还有牧师两张橙卡也有不小开发潜力。比较神奇的是德鲁伊的两张橙卡,发布之初的评分和上线后的实战效果完全相反,战争德鲁伊罗缇(312抉择变为四种形态之一)发布时被认为是一张灵活的神卡,但上线后各形态德鲁伊却几乎都弃用了它。相反地,贡克·迅猛龙之神(749英雄消灭随从可再次攻击,可叠加)发布时被认为是垃圾中的垃圾,上线后大家惊喜地发现,原来多个贡克在场时攻击次数可以叠加,于是一种神奇的“敌方随从越多斩杀线越高”的OTK贡克德在版本初期十分流行……这种猜测——打脸的惊讶和喜悦无疑也是炉石这个游戏的一大乐趣,很希望以后每次新卡都能出现贡克这样的效果满分的1分卡。

总的来说,祖尔金、泽蒂摩、龙鹰之神、猛虎之神、耶克里克都是值得一合的好卡,但由于职业限制,对零氪玩家不推荐无脑合。这也暴露了大乱斗这个版本的尴尬:能影响和定义环境的新橙卡不存在,以至于当前比较强势的卡组(法术/中速/亡语猎、龙牧/展览牧、任务/奇数贼,奇数战,偶数/魔块术,奇数/偶数/元气骑等)都是老卡组,对战环境新意明显不足。

尽管新意不足,但有一点值得肯定,就是当前环境相对健康,“毒瘤”的抱怨声比以前小了。而这主要归功于暴雪非常迅速的补丁削弱。新卡包上线之初短暂的百花齐放后,环境再度被蓝龙德、换家德、铺场德、弑君贼、战吼萨之流统治。在炉石有史以来最快补丁上线后,暴雪亲子鉴定也随之出炉,众人纷纷惊觉玛法里奥原来并非亲生,而猎爹却是暴雪的亲爸爸。上述牛逼卡组全部被砍,猎爹成功上位,法术猎、中速猎、野兽猎、亡语猎个个都强得不行,看得一旁刚刚失去野性成长和滋养的被砍得生活不能自理的德鲁伊羡慕得流口水。不过作为慢速卡组(没错就是叠甲挨揍战)信仰玩家,我个人对弑君贼和战吼萨的陨落是非常开心的,因为这两卡组不仅有无限资源和抗疲劳能力,而且(除术士外)几乎无法针对。尽管胜率都不算很高,但一直高居民间毒瘤榜前列,削弱呼声不绝于耳。而削弱后的新环境里,虽然猎人是最大赢家,但起码猎、牧、贼/骑可以相互克制,并且挨揍太久的小光头终于也得到喘息,环境还是老环境,但起码对战不会那么容易起手就想点投降了。暴雪的削弱补丁每次都想让人吐槽,但这次我得说,我要给满分。

最后再说个题外话。小德的跳费科技体系被砍了,但对经典卡的削弱还任重道远,比如贼。盗贼在我看来完全是个在刀尖上跳舞的职业,中庸是不可能中庸的,这就导致盗贼的卡真的很难设计。像伺机待发和暗影步这类零费强力法术实际上很危险,盗贼的卡非常容易一不小心就变得太强或者太弱,就比如任务贼连着削了三次(第三次是削欢乐的发明家)却又次次死灰复燃的例子就足以说明盗贼的单卡调整是多么不容易。对伺机待发动刀很容易,但如何让贼能保持住“玩的就是心跳”这个特质却不是那么简单的事了,这将又是对(创始人都走得差不多的)炉石平衡组的一大考验。

OK,关于炉石传说任务卡排行和炉石传卡组排名的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

热门推荐

合集推荐