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炉石传说任务墙战,如何评价炉石传说德鲁伊卡组魔块城墙德

发布时间:2023-08-18 来源:蚊香手游网 作者:网络

各位玩家在找炉石传说任务墙战的时候发现,很少有详细的攻略内容,这期就为玩家带来了炉石传说任务墙战的5个详细的攻略内容,可以帮助大家更好的提升游戏玩法和技巧。攻略中最重要的是如何评价炉石传说德鲁伊卡组魔块城墙德,小编也在文章做了详细的解答,以下是具体的攻略内容,希望可以帮助到各位玩家。

本文目录

  1. 炉石传说该如何组卡
  2. 炉石传说怎么快速上传说
  3. 云锦石与陈炉石的区别
  4. 炉石哪个卡组最考验技术
  5. 炉石最弱的职业是哪个
  6. 如何评价炉石传说德鲁伊卡组魔块城墙德

炉石传说该如何组卡

炉石传说如何组卡?

炉石传说组卡不难,组出一套能攻能防能有百分之七十胜率的就难。

组卡最基本的常识我这简单的说一下,有不全面之处高手们补充哈。

一丶要了解卡牌,一套牌是30张,30张牌里可以用专属的职业牌和“中立”牌混搭组合。

解释一下“中立”牌指的是所有职业都能“公用”的牌,中立牌有一个特点:只有随从没有法术。

二丶组一套牌还要看“费用”,也就是这张牌需要多少法力水晶,如果你只看牌好不管费用,选了一堆七丶八丶九费以上的“大哥”,那你就惨了,七费前被打脸打到死。

三丶根据卡牌的功能,费用来组,可攻可防的最好,组出有自己特色的卡组后,就是上场试试威力的时间,只有多对战,你才能明白自己的套牌差什么,那里有不足。

四,你经常这样组的话,明年能当我师傅了!

炉石传说怎么快速上传说

谢邀。正所谓,书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。上传说没有捷径,只有凭借自己的实力,一步步爬上去,这也就是我们常说的爬天梯的由来。

当然,捷径虽然没有,但是,注意一些细节,还是可以让自己更快速地冲上传说。

一,使用当前版本最热门的卡组。

正所谓,一代版本一代神。每一代版本,都有非常强势的职业和卡组,他们无论是出场率还是胜率都非常高。如果某个职业的卡组非常强势但是上场率不算特别高,那么,只有一种情况,那就是,卡组过于昂贵,有不少玩家组不起。如今年4月女巫森林上线之初的偶数骑。

炉石有周报,通常分T1到T4四个等级。当然,如果有极其强的卡组,玩家也会戏称为T0。想要快速上传说,最简单的办法就是用当前的T1卡组上分。无法组出T1,退而求其次也是可以的,但是,效率就差很多。

相反,如果你坚持用T3甚至是T4级别的卡组冲传说,不是不行,只能赞你勇气可嘉,过程肯定会艰难很多。

二,尽量使用速攻卡组。

在同等强度情况下,推荐使用速攻卡组,其次中速,不建议用控制卡组冲传说。之所以有这个建议,主要是考虑到效率的问题。

打一把控制卡组的时间,足够速攻卡组玩两到三局。在胜率相当的情况下,速攻卡组显然会更加高效。特别是上了五级以后,没有了连胜奖励,很多玩家都会在胜负之间反反复复,这个时候,自然是打得越多,机会越大。

三,避开月初上分高峰期。

现在的炉石,新的一个月后,大部分玩家不会再从20级左右开始,很多玩家都是在10到5级之间开始冲。

尽管如此,赛季初的竞争还是比较激烈的,如果不是铁了心要冲比传说更好地名次,如前百等,个人耐性有限,可以在月初的时候先以清任务为主,等到月中左右才发力,对手的整体实力会下降不少,冲传说也更容易。

四,祈求表情发挥作用。

这个小技巧,不建议使用。但是也提供参考。

频繁发“谢谢你”的表情,主要用于1级5星,也就是希望对手主动投降,送你渡劫成功。对于很多玩家来说,渡劫是很痛苦的事情,感觉像被针对一样,临门一脚必定遇到克星。而上了传说以后不会掉下来,所以,走捷径也不失为一个好办法,但是,这一招毕竟不是光明正大。况且,由于总得比较多比较烂,很多玩家都会无视这一请求。当然,如果对手恰好是你的游戏好友,那么,一切就简单了。

最后,祝大家都能够轻松上传说,月月开金橙。

云锦石与陈炉石的区别

云锦石和陈炉石是两种不同的石材。1.云锦石是一种以石灰岩和黏土石膏为主要成分的天然石材,它具有纹理斑驳的特点,可以用于建筑装饰、雕刻等领域。2.陈炉石是一种石英岩石材,它颗粒细腻,质地坚硬,色泽均匀,比云锦石更合适用于制作罐、壶、碗等器皿。3.总的来说,虽然云锦石和陈炉石均是石材,但它们的成分和用途有所不同,因此需要根据具体情况选择使用。

炉石哪个卡组最考验技术

这个问题我想了好一会儿,这个真要看怎么分。

如果论万金油的话,过去的咆哮德系列应该是攻防结合近乎完美的卡组。我是一直喜欢这种激进又不会因为一两波的冲击失败就要选择投降的卡组,后面的龙战,节奏法,中速猎都强势过,但始终无法达到那种统治地位。

如果论OTK这个其实挺多的,而且第一次接触的你肯定充满了满满的震惊,有时候飙出一句“我X”。最早的应该是咆哮德和冰法了,随着卡牌的增多,OTK越发恐怖,狼人战的斩杀我至今没有算过,因为每次我看见对方下狼人我就会直接选择投降,后来的蓝龙德是我觉得很顺手的OTK,操作系数也比较高,奴隶战毫无疑问是最难的历史性OTK卡组,看看朝神的视频,怎么有这样的计算能力。再到后来暴雪对各种OTK卡组进行削弱,而且是一刀切,直接扔的方式,比如58DK牧,任务无限火球法等。让OTK只存在娱乐卡组和狂野了,如今狂野的OTK,黑科技的种类我都数不过来了。

如果论后期苟活能力,我觉得都不强。我其实最讨厌的卡组就是苟活卡组,因为我一直认为最好的防守就是进攻,苟活到最后不仅是时间上太久,而且总感觉这样的卡组作为娱乐的游戏中缺少那么点意思。不过。。也可能是我被这种卡组恶心过太多次了。一般这种卡组不太看重起手,主要看中对手,任何的苟活卡组都有一个最大的天敌。土豪战是最原始的苟活卡组,最害怕遇见的是中速德鲁伊。苟活法快攻带个照明弹猎人轻松打爆。青玉德加入传播赖皮瘟疫真是苟活中的极致,海盗战就能让你速度投降,这个卡组是我从喜欢德鲁伊到讨厌的开始,暴雪先是让中庸之道的德鲁伊变成活下去你就赢了的无限模式,再让失去OTK的咆哮德变成彻头彻尾比谁先胡的快攻,操作难度:0!然后削弱激活这种德的标志卡,如今还有超级无敌宇宙最狗的墙德,真是够了,叠甲出墙是战士的工作好吗?

如果论快攻,我想答案应该就在这了。

快攻应该是自开发游戏以来最让人头疼的毒瘤了,苟活内战赢一把,快攻卡组已经升了一级了。辛辛苦苦上的分对方可以让你2分钟内回到起点,你可能没有到五回合对面已经把你斩杀了,也可能你一费空过对面出来一个像死亡之翼一样的绿色武士,还有可能你看对面先手居然起手出来一个8-8的蛇。真正王者快攻卡组的特点都是,我胡了,你随意。

最早的快攻应该要属动物园和猎人了,动物园应该是快攻中横行最久的快攻卡组,但可惜的是一直都是和别的卡组均分天下的情况,但不得不承认,动物园确实没有过真正的没落过,无论哪个版本你总能找到一些快攻的卡组,毕竟术士的那些基本随从真的太优质了。猎人的那个时期应该有过完全的统治,5费放狗加秃鹫,你想象一下就好了,有过牌的猎人。后来出现的恐怖应该是奥秘骑时期了,6费万佛归宗,7费喷喷博士,8费佛丁,然后可以收工了,不过也没有做到真正的统治,毕竟那个时候德鲁伊术士还没有改版,都有相应的加强。到后来送葬者的出现猎人再登王座,术士也变成那个时期的第二快攻,麻风侏儒这样级别的亡语随从甚至都进不了术士的卡池,猎人的科学家奥秘,212的亡语蜘蛛,232的飞刀君,只可惜送葬者如此设计不合理的卡牌注定存活不了多久。在后面进入了炉石最黑暗的时期,海盗体系。我记得最早帕奇斯没有出来的时候,海盗战也是存在的,那个时候记得是河马,那种卡组称之为清流。后来帕奇斯的出现,炉石界对它的评价是,满分...还有一个海盗,叫做蹩脚海盗,那个时候一点都不蹩脚,112的身材,武器在加2攻,那个时期,是所有其他卡组最艰难的时期,因为有两个职业先后挑起了快攻的大旗。一个是海盗战,一个是青海萨(开始只是青玉萨已经很强了),海盗战并不是被各种墙德,奶骑,偷牧,豪战打下去的,是被萨满以快制快...萨满的大漩涡很好的清理了战士前期的小怪,解场有低费法术也更加灵活,加上3费狼魂和边解场边变大的青玉,同时1费武器配合法强比小斧子还超模,法强随从还自带过牌功能。所以建立了很大的优势。可以说,那个时期海盗战短暂的过度后,萨满统治了天梯。那个时候只有两套卡组,萨,其他...简单描述一下,一费蹩脚帕奇斯,2费青玉爪,3费过载上火舌。这只是一般起手,那个时候还有张卡叫天师,一费蹩脚帕奇斯跳费天师,2费爪子,差不多已经可以了。后期闪电箭,熔岩爆裂或者一张嗜血斩杀,加上蓝龙血法过牌,太强了。

再到后来的快攻虽然凶猛,但总也能找到克制的方式,任务贼的出现昙花一现,也会被其他更快卡组制裁。奥秘法,快攻德,鱼人骑虽然强大,却也只是T1阵容而已,你总能找到对阵其他卡组保持胜率,同时能针对他们的卡组。

抱歉说了这么多,其实只说了一件事,青海萨最强,论打架,它还真没怕过谁。

炉石最弱的职业是哪个

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这问题不知道咋答,每个职业都有其强势期和弱势期,但是如果非要说要选出最弱,我就最近几个版本做个最弱排名好了。

萨满

不得不说萨满是真的惨,自从上次(探险家协会)退环境后。萨满几乎很难进入人们的视野了,女巫森林版本为了拯救萨满,发布了两张非常强力的橙,版本唯一的DK和沙德沃克,结果,很明显,萨满依旧弱势的不行,那么强势的橙卡,居然最后只能作为娱乐卡组。(居然还被砍),心疼萨满1s。

最后的翻身希望就在月底削弱之后看偶数萨能不能在天梯一展拳脚。

战士

和萨满同为部落双废,比萨满好一点的原因在于,前几个版本还有海盗战的猖獗,但其实海盗战并不能说战士很强力,个人认为这只算是一种偷鸡的行为,首先,强力的职业并不只有一种形态厉害,像冰封王座的德鲁伊,各种形态都能稳坐T1,这才是真正的天梯霸主应该有的实力。

本以为新版本奇数体系能配合任务拯救一下,没想到,实在是惨淡。

猎人

猎人其实也是真的惨,每次版本初期就有一大批拿着猎人冲分的人,仿佛让人又看到了猎人的希望,但是这种情况从来不会超过一个月,猎人就凉凉。而猎人比上面两位神仙好一点就是出场率确实高得多。其次目前天梯的法术猎是有一战之力的,但是对阵各主流卡组还是稍显乏力。

以上纯属个人见解,如果有不同看法,欢迎在下方留言。

如何评价炉石传说德鲁伊卡组魔块城墙德

其实模块术打墙德还好,并不算太难打。

我上个月用模块术上传说,也撕了好几个墙德才上去的。

虽然我是一个玩了三年炉石才上一次传说的菜鸡,但是还是花了点心思琢磨了点心得。

墙德的强势点就是在后期通过蜘蛛来构建万里长城,再通过复活蜘蛛模块增殖来构建三波城墙。

一般来说快攻打墙德胜算都还不错,还有就是控制法的646+羊是一个天克墙德的套牌,还有任务战带的嘲讽226送他三只11小恐龙来污染墙德的野兽坟场。所以总的来说,墙德的劣势对局还是很多,只是碰巧题主是用模块术去上分,没有相应的针对手段确实会难受。

但并不是说模块术VS墙德就是劣势对局,在我看来应该算是均势。

毕竟墙德在没有跳费科技的前期算是弱势,而模块术是一个很全面的套牌,在各个阶段都能打出自己的节奏点。

对阵德鲁伊,起手必留山岭和橙武,4费的山岭是德鲁伊很难处理的生物,处理不掉就是模块吃掉来两只山岭;就算被处理,也只能通过自然平衡来消灭,只要不爆掉我们的英雄牌也就都无所谓。墙德用掉自然平衡也就少了一个启动长城的组件,就会使得节奏延迟。

反正,山岭就是对阵墙德的MVP

在对阵墙德的时候939虚空领主算是用处不大,而且还占据4个复活位,不要急着用武器拉出来。主要还是要先增殖大哥,手里没有英雄牌的情况下,大哥裸下问题都不大。像亵渎,末日什么的在对阵墙德的时候,都属于用不出去的牌,丢了根本不可惜。最后等一波复活的57大军,糊脸斩杀还是能做到的。

总的来说,就是山岭骗平衡,大哥打脑门。

这里也贴一个我上个月上传说用的模块术

也就是变动了几个卡位,像林恩,苹果树什么的想换就换把,问题不大。我放林恩是为了打控制法,苹果树是为了打奇数贼什么的快攻卡组,还有血色狂欢者也是为了防一手646。

差点忘记了,模块术打墙德有个细节千万要注意,就是后期别放末日!可能人家就等一手平衡,你拍末日,人家刚好送掉蜘蛛。

总的来说,模块术还是挺吃操作的。

多熟练和每个卡组的对局,也就能有一些自己的心得体会。

关于炉石传说任务墙战,如何评价炉石传说德鲁伊卡组魔块城墙德的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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