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炉石任务双倍金币,炉石传说新版本什么任务给力

发布时间:2023-08-19 来源:蚊香手游网 作者:网络

炉石任务双倍金币相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说新版本什么任务给力也是一样。以下是详细的攻略内容,包含了5个方面的问题,小编都做了详细的解答。炉石任务双倍金币全文有点长,快来一起来看看吧,一时看不完可以收藏起来。

本文目录

  1. 炉石传说,术士用什么卡组比较好
  2. 炉石传说暗月宝藏怎么打
  3. 炉石传说将来会出暴击机制吗
  4. 炉石传说新版本什么任务给力
  5. 炉石传说钻石五额外星奖励规则
  6. 如何评价《炉石传说》萨满新橙卡沙德沃克

炉石传说,术士用什么卡组比较好

现在环境还是一如既往的稳定---------快攻横行,除了牧师以外几乎全部都是快攻,在这样环境中生存下来实属不易,特别是喜欢嘬的术士,但是办法总是有的,在遇到很多术士对手以后,渐渐发现长城术尼玛太克制快攻了,一堆堆的墙把快攻堵的慌,自己去试了以后,效果也是杠杠的,特发此贴推荐。

卡组代码:

AAECAf0GCMQIzAjbBooHycIC4KwC2+kCl9MCC/jQAufLArYHiNIC8tAC3sQCysMC/OUC9wSL4QLo5wIA

单卡分析:

亡灵药剂师:

站场生物、回血、亡语兼备。最适合这套术士的前期生物,没有之一,2/2注意对抗快攻前期的一些生物,白吃1/2、1/1,换掉飞刀什么的都是妥妥的,而回血的存在让对手必须解,不然打脸也白打。亡语可以最终配合恩佐斯再提供一些奶,如果优势情况,送对面几点血也不介意,更何况对手吃不吃得到还是个问题。

小软:

现在环境中武器数量增加了,基本主流卡组里面除了牧师和德鲁伊,都是有武器的,小软发挥的机会非常多,带一个果断不亏;当然你如果觉得奶量不够,需要再来点血,也可以换成3/3紫软,多一费,能+护甲,也很强。

焦油爬行者:

这套卡组前期真的没有进攻性,所以没有必要补一些随从去进攻,输出抢场面,焦油爬行者在满足这一点情况下,身材是最好的,可以承受的伤害也是最高的,帮助我们更顺利度过前期,来到后期的强势阶段。

肉块+契约:

这是一个combo,却不是一个绑定的combo,肉块只是最好的牺牲对象,但不是唯一对象,真正需要血的时候,吸1/3或者2/1都是可以的,黑暗契约回血收益上绝对是一流。而肉块主要是为了亡语的双倍,试想武器拉出3/9或者5/7,肉块+契约,5/7能打15点伤害,3/9则变成2个且多了3个1/3,万里长城啊!但是最好亡语能及时触发,否则一个沉默哭瞎。

恩佐斯:

亡灵药剂师、肉块、男仆、领主,都是亡语,加一个恩佐斯,没毛病,很多后期卡组会以为活过DK一波就安全了,但是万万没想到。我们还有恩佐斯,就这一张卡,后期能力却得到了巨大加强,何乐不为?

对战思路:

快攻:骑士、野兽德、盗贼

打快攻,起手一定留死缠、亡灵药剂师、亵渎;焦油、地狱烈焰也是可以考虑的,但是地狱烈焰一般是你默认待会儿4费对手能站2+随从,否则这个aoe打的没有意义。前4费如果能把场面处理的七七八八,接下来挂武器或者上男仆(抽了5个回合卡,理论上大概率有),只要把3/9一拉,快攻直接崩,这也是最大翻盘点,如果一直解场、场上没人很容易死。只要第一个3/9出来了,接下来打快攻的节奏会好很多,有足够的时间开启下一波攻势。耗下去对手自然投。

节奏卡组:奥秘法、法术猎(极巴)

起手同上,想找低费卡,有的前提下可以留男仆和武器,务求前期破坏对手节奏,打这2个职业注意奥秘的猜测,法师的话注意留小生物破镜像,或者送个男仆也不错,猎人的话多数是叫3费随从挡刀那个,所以前期能不碰尽量不碰吧,求安稳过渡就好,节奏依然是3/9上场之后才有,依靠墙争取时间进行第二波、第三波,直到胜利,打法师注意双火球斩杀,该回血要回。

慢速:牧师、青玉/大哥德、无限火球法、内战

前期不必留小生物,全力找武器和男仆,尽快把恶魔体系打出来,加快节奏,不要过于着急打脸,场面还是要适度处理,无限火球法除外,1/1根本不要理;场面控制好了,我们还有DK一波,恩佐斯又一波。持续输出几回合,对手就倒下了。当然输了也不奇怪,因为对手比我们顺。

炉石传说暗月宝藏怎么打

第四回合

?第一次发现宝藏是在6费回合,一般玩家科技2本,场上站两怪左右;

赠礼发现一费随从无疑是最弱宝藏;

此时因为场面压力不大并且随从很有可能卖掉,立刻BUFF没有意义,而往后BUFF数值太小不够看,大香蕉和夺旗排名T3;

?给2币和三次青铜龙排名T2,米尔豪斯拿到骰子直接起飞;

+1生命值和多刷一个我认为是该等级最强宝藏牌,因为一般结束游戏在14回合左右,此时以上两种宝藏的模型是约14费,而其余的基本在2~3费;

第十回合

?此时一般为4本左右;

该等级最强宝藏为双倍战吼和保镖,双倍战吼等于一个一次性铜须(沙导你为什么还不删除?),上限拿到发现鱼直接玩鱼起飞。而保镖则是简单粗暴朴实无华;

T2则是格鲁尔的威力和白嫖币,前者模型8费,后者则是模型5费起步:

其余4张宝藏牌都很弱,酬宾不能马上生效,拿到基本要速五找核心被白打一轮,全体异变同理,当初那个瓦斯琪英雄技能有多弱大家都懂,发现对手一个随从个人认为不如55偷龙,强化版调酒师就不说了模型才四费,肉眼可见的LOW。

第14回合

此时场上已经有玩家死亡,高战力玩家基本已经找到核心。

补盾T1,不管是套小粉,套野兽,套剧毒鱼,只要你有一个核心白板大哥,这张牌就是T1;

冰箱T1,奥秘哥的冰箱多强就不多说了;

翻倍T2,看上去很强其实一般,因为使用限定为狂战和圣盾大哥,狂战随从游戏里就两个,圣盾大哥此时攻击力一般在20~30点,翻倍之后过不了的墙还是过不了,过的了的墙还是可以过。但是宝藏强度依旧在,模型也有15费;

香蕉T1,注意该牌可以补出大香蕉,所以约等于使一个随从获得+15/+15,强度约等于补盾高于翻倍,灵活朴实无华;

换技能在一些英雄,比如用过技能的雷诺等等,鼠王/辛达苟萨等等这种要么一次性技能,要么技能偏前期的手里上限T0,其他英雄T3,所以综合下来T2,和翻倍强度差不多;

剩下三个均T3,非常弱;

第十八回合

此时已经进入决赛圈,我们需要一些一招定胜负的宝藏;

T1是爱宠和再发现,前者贴给关键随从模型直接瞬间爆炸,后者直接可以从前面的三次发现中再拿一次宝藏,第三级的套盾,翻倍,大香蕉在这种决赛圈更强;

对于米尔豪斯前两个宝藏牌T0,其余情况该两张宝藏牌模型仅五费,T3下水道;

自大狂比较吃环境,如果对面是光牙/海盗/元素/恶魔这种比大小的,你恰好有个50/50的大哥,自大狂能到T1其余情况T3,所以综合T2;

炉石传说将来会出暴击机制吗

个人认为不会,因为如果出了,那么就失去卡牌游戏的平衡和计算的真谛,不再是脑力游戏,而变为看脸的游戏。

先假设有这么一张中立牌:暴击铁齿龙,3费牌,3攻3血,卡牌效果为在攻击时有50%几率出现2倍暴击。这不闹呢。

首先,要清楚炉石传说为什么会火。这是因为回合制卡牌游戏炉石传说的游戏精髓是脑力,是“计算”与“算计”2个关键词。

1、计算。通过计算把握对面的卡牌套路,计算对面的解牌数量,防对面的aoe、130等等,比如打牧师,对面两个龙息之后随便铺,计算对面的大哥数量。

2、算计。每个套牌都有1个,甚至2个3个的套路和爆发点。所以,常常需要算计着对方,比如看对面屯手牌,就考虑如何废对面牌,比如爆牌鱼、脏鼠。如何骗乱斗之类的解牌。

其次,已经有卡牌具有类似暴击的实际意义了。萨满的过载牌:随机攻击力的火元素、随机打伤害的闪电;几个攻击会随机目标的卡牌:食人魔忍者、344食人魔、市长等,这些都是超模的牌,但是随机触发,这就造成一个计算的卡牌游戏,需要看脸攻击,好比打斗地主,对面的对2有一定几率比王炸大,那还玩锤子。(看脸抽牌这个没办法)

最后,解释为什么不能暴击。其实讲到这里,炉石玩家已经明白肯定不会有暴击机制。

暴击的意义,以正常身材计算,4费4攻4血,暴击能打8攻击,那么意味着,这张普攻4费牌,可以当做解牌来用。就算不去当解牌用,也是一个超超超模攻击的怪,极其影响游戏平衡。

退一万步说,就算真有了暴击,那么也会和当年的食人魔忍者一样,坐冷板凳。出现也仅仅在竞技场真没牌的情况下,才会被选出来。

附上照片,欢迎大家讨论!

炉石传说新版本什么任务给力

1.盗贼职业任务卡-劫掠集市

新盗贼任务卡只需得到其他职业卡牌四张就可获得新英雄技能,相对其他职业很好完成。新英雄技能是一把3-2的免疫刀,消怪打脸都很好用。

2.牧师职业任务卡-激活方尖碑

牧师完成这个任务也并不是很难,回复3点生命值比初始英雄技能多恢复一点血,并且如果恢复的是随从还获得3/3,使得随从战场能力更持久,最后完成斩杀。

3.德鲁伊职业任务卡-奥斯里安之泪

这个任务卡相对前两名略微有些难度,有些卡前期的节奏,但此卡是新版本任务卡中唯一一张不需要花费水晶的任务卡。被动技能成功后会很强大,相当一个在场上免费的隐身的永久的鹿盔,非常强大,双抉择同时拥有。现在毕竟刚出新版本,还不稳定,让我们拭目以待吧。

以上仅个人看法,仅供参考,不喜勿喷,希望对你有好的帮助。

炉石传说钻石五额外星奖励规则

钻五之前连胜第三场及以上双倍给星钻五侯就不行了

如何评价《炉石传说》萨满新橙卡沙德沃克

今天是《炉石传说》新版本“女巫森林”上线第一天。相比大家除了遇到万年不变的快攻卡组(比如加强版铺场骑,奇数猎)之外,见到的最多的就是俗称电影萨的萨满。也见识到了萨满这次崛起的核心卡——沙德沃克。

萨满沉寂这么多个版本之后又迎来了春天。只不过不再是掌握雷电,而是靠着看电影的方式崛起了。

先来看这张卡为什么强。

打出这张卡可以随机施放所有施放过的战吼。那么很显然,我们是可以根据这张卡的特效作为核心来打造一副套牌。现在目前天梯上的电影萨版本比较多,我截取了一套比较常见的,毕竟是第一天,也许不是最终版本,但是大致思路是这样。

其实我认为这个版本还远没有达到最优成型卡组的地步,但是不重要,我们先把电影萨围绕沙德沃克构筑希望达到的效果先写出来。

最重要的两个效果是

1.萨隆苦囚的创造分身效果

2.撼世者格朗勃尔回手效果

以上两个效果的重点就在于可重复拍下沙德沃克,即使被解一波场,下回合还能继续拍沙德沃克,子子孙孙无穷尽也。

再围绕其他的解场,打脸,减费,双倍战吼以及其他配合牌加入其他战吼随从

这一类卡牌很多,我见过的版本也很多,相信大家都在摸索成型套牌。比如还有带小熊猫和新中立卡恶毒的银行家来降低随机的风险。

然后带上各种苟活解场牌,这套萨满就出炉了。

这套未成型的卡组在今天的天梯中是常客了,出场率非常高,趣味性娱乐性都很强,而且一旦完成这个combo,几乎无解肥。

遇到快攻只要不卡手也有一战之力,可能打魔块术是个劣势对局,其他的未成型黑科技套牌基本都是来送。现在天梯环境不是很明朗,但是沙德沃克这张卡是真的强无敌,除了效果强之外,电影时间过长也是一个劝退对面的点,可能这个版本第一张要削弱的牌就是这张萨满新橙卡了。毕竟动画时间太长对对手的体验非常不好,这也是暴雪一直以来极力避免的。

你对沙德沃克这张卡有什么看法呢?欢迎在评论区留言。

关于炉石任务双倍金币,炉石传说新版本什么任务给力的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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