首页 > 攻略资讯

炉石传说任务贼被削,炉石今后应当怎么改变

发布时间:2023-08-19 来源:蚊香手游网 作者:网络

这是一篇炉石传说任务贼被削的详细内容,可以帮助玩家解决很多游戏中的遇见的问题,包括了炉石今后应当怎么改变,如果你也在玩这款游戏,不妨和小编一起来看看吧。

本文目录

  1. 炉石传说这次削弱的是哪四张卡牌对整个游戏环境有什么样的影响
  2. 《炉石传说》补丁后恶毒的召唤师强度还够吗
  3. 新版本再度垫底,炉石传说术士为何一直难崛起
  4. 炉石今后应当怎么改变
  5. 《炉石传说》凤凰年“地震式”改动,10张卡牌调整,术士惨遭削弱,你怎么看
  6. 《炉石传说》节奏贼凉凉,“鲨鱼跟班贼”却火了,打主流卡组91开,具体如何操作

炉石传说这次削弱的是哪四张卡牌对整个游戏环境有什么样的影响

炉石传说这次削弱的是哪四张卡牌?

这次改动可谓猛犸年最终福利,三张橙,一张紫,一下退了4000尘。

削弱的卡牌分别为“海盗帕奇斯”、“通道爬行者”、“骨魇”、“缚链者拉兹”。

拉兹和帕奇斯都是准备退场的角色,临终还被来了一刀,剩下的时候咱们就看“弑君贼”、“奥秘法”、“中速猎”群攻术士大佬939吗?

对整个游戏环境有什么样的影响?

(1)骨魇战吼

身材不变,从7费改为8费。

对于战场的及时影响被拖后,少了一轮战场对手就有更多时间拍大怪或是清场来应付骨魇。

(2)通道爬行者

从5攻改为2攻。

这一刀巨伤,本来通道拍行者作为一张中立卡,可靠的减费机制,大部分职业都会带。从最近双开赛所有选手都带这张就可以看出来,一波场面换完,连拍两个055是什么体验。现在降低了攻击力,即使被前期拍下场也无法打到抢血站场的目的,即使在理想情况下,也是要3费以下才对得起这个身材,3费以上拍就是亏水晶。

(3)海盗帕奇斯

“冲锋”没了

即使它快离开标准模式,即使这样的改动依然不会太大影响快攻的地位,但是前期少了11冲锋,会导致缺少海盗BUFF下,降低前期换怪的能力,控制卡组也能更好的应付海盗体系。

(4)缚链者拉兹

战吼法力值消耗从“0”点改为“1”点

最简单的结论就是,走A牧走不动了。拉兹时日无多,即使进入狂野,现在看来KEY还得多加一张大帝。而剩下的岁月里,大大降低了牧师的28血斩杀线。这对58牧来说肯定是个噩耗,没得玩了。

还有个“好消息”

应该算是“好消息”,在下个月版本10.2上线后的两个星期内分解这四张卡牌,可以获得全额奥数之尘。这就是我说的年末大放送,4000尘在向你招手。

你那么可爱,一定会专注十七的,一个专注游戏问答的小编

《炉石传说》补丁后恶毒的召唤师强度还够吗

炉石传说,恶毒体系主要是用于牧师。德鲁伊。之前也有没这么恐怖。主要是因为一波退环境过后10生物最差也是88。10费生物池变小了。才能够崛起。

在炉石一次补丁中,战斗号角,着魔男仆,黑暗契约,恶毒召唤师,迦娜海巫,盗贼任务削弱。

其中恶毒召唤师的削弱,削弱一费。代表的是一个回合的推迟发动。影响比较大。而且恶毒德自身没解场能力,这次削弱过后,大量铺场卡组崛起。在推迟一回合发动。更难打了。

所以说,自身削弱还是可以玩。只是这次削弱过后的环境就不再合适了。。

啊啊啊

新版本再度垫底,炉石传说术士为何一直难崛起

术士的没落是由于几个版本垃圾卡的积重难返和其对局节奏的不适合共同造成的。转自:管世宇零.术士的凄惨现状图来自旅法师营地的环境周报:

胜率出厂率双料垫底,死状极为凄惨。

第二个就是Ts环境周报术士的两个形态分别只拿到了T3。

所以问题的根据是完全成立的:术士真的已经没落了。

探寻问题发生的原因,就要从问题发生的开始追根溯源。

一.术士各版本强势形态探究总结炉石到现在经历了10个不同的卡牌扩充包,加上经典和基础牌池一共有11个不同的环境。术士在大部分的环境中都有着极为优秀的成绩,这和他的英雄技能是分不开的。这一点将在下文阐述。

1.香草时代(经典+基础)【动物园鱼人术】香草时代术士,套牌编码:AAEBAf0GBM4G9gjgBNwCDc4Hwggw4gz1BYUD4QT7AbEI0gOKBvsFmQIA在这个混沌初开的纪元,随从连拍往往是获胜手段,每个职业同质化为中速卡组,但保持着原始的职业特色。术士的基本牌质量在所有职业中还算优秀(0费灵魂之火,力量的代价等),但他的职业特色(负面效果)却并不算强。不过不管是buff小怪换掉大怪的动物园思路,还是冲锋随从打脸取胜的最原始抽脸快攻思路,都在这个时期生根发芽了。这个时候甚至出现了最早的极限快攻卡组:鱼人术。

极限快攻鱼人术,套牌编码:AAEBAf0GAq8E4AUOML8BhQPFA9sD/gPjBc4GzgfQB9kHpwixCMIIAA==

2.纳克萨玛斯的诅咒炉石第一个真正意义上的扩展包的到来带来了现在看来非常超模的各种卡牌,还加入了一大堆亡语卡(当时设计师认为亡语是个弱异能因为对场面没有影响忽略了防aoe的效果),这直接导致了快攻术士的强度瞬间爆炸。然而,,送葬猎粗线了。术士的快攻形态就一直被送葬者摁着摩擦,当然,术士自己也是带送葬的。

Naxx送葬动物园套牌编码:AAEBAf0GAqIC2QcOMPIB9wTOBuIGzgexCMIIxAj2CPUN+g2ODvYOAA==由于这个版本的节奏非常非常非常的快(把尸体拿过来),所以在这里冒头的大王术萌芽被无情的摧毁了。

3.地精大战侏儒这是炉石大火的一个版本,也是术士厚积薄发掌握雷电的时刻。首先一个标志性卡组在这个时候完善——大王术,一个围绕加拉克苏斯大王构筑的中速靠后卡组。地精大战侏儒大王术套牌编码:AAEBAf0GCIkGtgfMCPkMuQ3xD5wQnhALkwGiAvsF+wbhB40IxAjcCoEO9Q+tEAA=(可能还要带塞布猫头鹰2费王牌3费)大王术在这个版本达到强度的巅峰,造价也睥睨整个炉石环境,同时它也以高操作难度和眼花缭乱的抉择著称。个人认为术士玩家大多数粉术士就是因为这套卡组。然而,另一方面,快攻方面的术士也达到了另一方面的极致。

地精大战侏儒恶魔园套牌编码:AAEBAf0GBqICtgf6DsIPhRCeEAww8gH3BPsFzgbZB7EI9Q36DY4O3Q/wEQA=它就是恶魔园。说它是极限快攻吧,它其实中后期也很强。我当年玩的时候带淤泥塞布女王砰砰玛甘,宛若一个控制卡组(笑)

这个版本的术士真正意义上达到了两翼齐飞,可以说这是属于术士的版本。

4.黑石山的火焰这个版本的主题就是..大帝和奴隶主。基本上每一个非快攻卡组都会带上索瑞森大帝这张卡,这使得炉石出现了一个非常可怕的卡组:咆哮德。另外,战歌指挥官和奇妙暴乱狂的化学反应抢尽了术士风头。唯一值得关注的,就是大王术的新思路:火车王力代x2暗弹魂火otk。(大王术打猎人战士都是劣势基本上销声匿迹而动物园被奴隶战吃的死死的这版本确实可以说是术士的隐藏版本之一)

黑石山的火焰大王术套牌编码:AAEBAf0GDKICrwSJBrYHzgfECMwI3Ar5DPEPnhDWEQmTAfsFzgb7BuEHjQiBDvUPrRAA

只比上版本加了一张大帝。恶魔园那里只加了一张小鬼首领。

5.冠军的试炼经过我反复确认,这个版本主流的大王术构筑和恶魔园构筑和上个版本几乎没有任何区别。

可以说这个版本是非常垃圾了。

6.探险者协会炉石好评如潮no1的版本!第三次出现了引领潮流的新思路——宇宙术!

宇宙术套牌编码:AAEBAf0GHpMB8gGiAvYC+wWJBs4G2waQB7YHjQjECMwI8wz5DLkN2Q2BDo4Owg/dD/UPkBCeEK0Q1hHwEf0RwxbPFgAA

别的两种形态中动物园被自家宇宙术疯狂制裁,而大王术并未全面消失,因为宇宙流派此时并不稳定。宇宙流的出现对t7猎倒是个沉痛的打击。

7.古神的低语魔改了!魔改了!宇宙术魔改了!

这是当年一个主播:慧的卡组没有卡片编码因为是别人的卡组。

这套卡在版本初期制霸天梯无限连胜,在版本稳定以后也一直稳在t1没下来过。然而古神注定是属于战士的版本,从瓦王战开始到克战结束,克苏恩宇宙术充当了背景板的角色。

8.卡拉赞之夜(萨满之夜)术士在这个版本迎来了两个新形态!其中一个给术士带来了长达1年多的苦难。

卡拉赞弃牌园套牌编码:AAEBAf0GAA/OBvIBwgjOB7y2AjD1BfauAq+sAtkHzxbwEdSzAvsF9wQA其实从这个时候已经能看出来,术士的后劲有多么乏力了——古尔丹只能靠着前期一波打死对面,而再也无法打后期了。更致命的是卡拉赞为萨满带来的无敌的幽魂之爪和大漩涡传送门,这个版本是属于萨满的版本,也是古尔丹隐藏的第一个版本。

9.龙争虎斗加基森这也是一个属于术士的版本!(也是最后的疯狂)想必海盗青玉宇宙三分天下的石头剪子布你们已经打烦了,我在此不再都没过多介绍。

(偷鸡只是一个思路加基森版本术士是可以为所欲为的)

10.勇闯安戈洛术士迎来了弃牌体系的极大补强!任务!拉卡莉献祭!萨瓦斯女王!好吧,这个版本没有卡组因为术士根本就一个能进t3的形态都没有!

11.冰封王座的骑士死亡骑士古尔丹带来了一个半死不活的新思路:手牌术(听起来怎么不是很新呢)冰封王座手牌术套牌编码:AAECAf0GBPIFqa0C08UCl9MCDTCKAbYH4QeNCMQIzAjzDN28At7EAufLAvfNApfoAgA=我这个版本一直在用kolento的dk宇宙术上个月还用它拿到了低保确实很困难不过特效蛮好看的二对于术士英雄技能的分析在地精大战侏儒时期,贴吧人民对英雄技能强度的认识是:术士>法师>其它这其实是一个广泛被接受的误区:大部分英雄技能其实都是没有强度差距的。(那个萌萌的变脸的和那个屎淋别人头的除外)冠军试炼佛祖骑士的报告卡拉赞中速萨满的图腾冠军试炼防战的绝望护甲香草时期牧师的无解场面...还有一个技能盘活一个职业的生命分流。为什么说术士英雄技能的绝对强度感觉上比较高呢?因为术士的英雄技能比其他职业的适用性强的多。(加粗)手牌资源一直是处于最高优先级的资源之一,卡差即一切在炉石中体现的非常完美。控制卡组本质上就是利用其它资源换取卡差再用卡差压崩资源枯竭的其他卡组的。2费2点生命值抽一张卡。除了疲劳阶段和生命极低的时刻,基本上稳定发挥特效——支付仅仅2点生命值(模型上不足0.5费的代价)得到1.5费的收益。正因为如此,术士在有足够的生命打资源消耗上,近乎是无敌的。也因为技能的强大,设计师在经典设计时给术士丢了一堆垃圾。末日守卫?灵魂虹吸?甚至扭曲虚空?在模型上看都不算是很出彩的单卡。更不要说自古以来术士紫必逗,因为设计师知道,术士紫不逗的话会产生一个怎样的大魔王。上古贴吧有大神论断:“生命分流不削术士不会灭亡。”这句话在当时看来不无道理,因为术士的强度完全建立在中立卡(加粗)之上。再次来看这一套宇宙术,数一数里面术士职业卡有多少。13张。是的,只有13张。

这是当年的咆哮德标准构筑(塞纳留斯和砰砰可以互换),里面的职业卡有22张之多。

稍有常识的人都可以看出,术士的职业卡强度完全不足以和别的职业相比,术士的强度完全源于生命分流带动的比肩职业卡的超模中立卡。我们来看一看加基森版本术士的构筑,也是术士最后的辉煌。

术士职业卡12张。4费的两个解场法术之后,我们可以看到大量的中立卡,这样就解释了为什么第二波退环境死的不是喊的最大声的战士,而是术士。

三.术士近几版本卡牌强度的分析。以术士自辉煌走下神坛的加基森开始统计,术士的职业卡牌如下:加基森9张。可用卡2张(邪火和766)安戈洛10张,可用卡..em...0张?冰封王座的骑士10张可用卡5张(111亵渎吸取灵魂545dk)稍微正常了一点。

设计师明显在前两个版本的职业卡设计中仍然坚持“英雄技能强就在职业卡削”的思路,但他们忘记了这几个版本的中立卡设计思路也发生了翻天覆地的变化:中立卡的强度全面下降再也无法与职业卡抗衡。术士在得到一手的垃圾以后转而寻求中立卡的帮助,却只能得到又一堆垃圾。冰封王座的卡牌设计有了正常的水平,但要知道帮助一个弱势职业,正常的卡牌强度是不够的,别的人有几个版本的优秀职业卡,你只有一个版本的,矫枉过正的道理大家都懂。

四.结论综上所述,术士的弱势是由于设计师在前两个版本的设计思路失误造成的。冰封王座的术士稍微比安戈洛好看些,因为又一个中立大哥lk的出现和给了一些正常的卡牌。

炉石今后应当怎么改变

炉石传说的工作组肯定想要做到天梯卡组制衡的局面,快攻中速后期等卡组百花齐放的局面。像探险者协会那个时候卡组真的是百花齐放,你永远也猜不到别人带了什么奇奇怪怪的卡,那时候真的好玩。

现在的环境还算可以了,以前都是某一种卡组霸占天梯,什么T7猎,海盗战之类的,千篇一律的,一点意思也没有。

不过卡牌超模一直是一个问题,老实说安戈洛之初我退游了,任务贼太厉害了,简直是无法无天了!当时就感觉不爽,也使得天梯环境很不好:就是快攻和任务贼争霸战,其他卡组基本玩完。幸好紧急削弱了盗贼任务,不然天梯降速是不可能的。炉石传说肯定还要削一些经典卡,随着卡池的增阔,一些卡形成的combo可能会很强,或者把他们放到荣誉室里去也是一种选择。不管怎么样,标准环境决不允许一些很强的组合出现,不然受害的还是玩家。

现在玩炉石传说,我都是随心所欲地组卡组玩,打打休闲,天梯就是想起来打几把,等级随缘吧。玩个游戏太操心了也不好,我疲惫了,现在更像是半退游状态了。一些问题我只能大体分析一下,很具体的我也说不出来了。

有什么问题可以评论区问哦(′-ω-`)

《炉石传说》凤凰年“地震式”改动,10张卡牌调整,术士惨遭削弱,你怎么看

前言:暴雪这段时间对于炉石传说的整改力度非常的大,新职业恶魔猎手横空出世之后,暴雪对于炉石的关注度可谓是直线上升。以前的版本开启后隔一个多月官方才会对版本的平衡问题进行一次调整,到现在每隔一段时间设计师便会在网络上和大家交流和调查版本问题,可以看到设计师对于炉石的关注度比以往的确是高出了不少。而就在4月18号,时隔设计师对于恶魔猎手上一次不痛不痒的削弱没多久,第二波削弱迎面而来。而这一次的削弱对象不仅仅有恶魔猎手,还有其他的职业,下面涛咪就给大家分析一下。

凯尔萨斯-逐日者:法力值消耗由(6)点变为(7)点。

点评:这个增费不仅意义不大,而且对于狂野奇迹德来说甚至是增强。身为如今许多OTK卡组的核心卡牌,本身晚一回合并没有很多影响。对于德鲁伊来说更是笑开了花,不仅因为一部分德鲁伊是靠巴内斯启动,而且改为7费后还能被香甜的灵力瓜检索,想必接下来狂野将会都是德鲁伊了。

厄运信天翁:法力值消耗由(3)点变为(4)点。

点评:众望所归的削弱,信天翁终于从一个所有卡组都能带的朴实强卡变成了一个鸽子鼹鼠牧的玩具或者单纯针对宇宙卡组的针对牌了。这张牌也是涛咪认为削的最好的一张。

狂暴邪翼蝠:生命值由(3)点变为(2)点。

点评:像这种减费生物从以往到现在都没有逃过被削弱的命运,从以前的爬行虫到现在的邪翼蝠都是如此,虽然削弱的确狠,不过还是能带的。

流放者奥图利斯:法力值消耗由(3)点变为(4)点,攻击力由(3)点变(4)点。

点评:这个削弱感觉力度不大,强度还是有的。而且设计师你加费就加费,怎么还加了一点攻击力,牧师看了都要哭了。

战斗邪犬:攻击力由(2)点变为(1)点。

点评:说实话,这波削得挺合理,不再是无脑强了。

刃缚精锐:攻击力由(7)点变为(6)点。

点评:不痛不痒的削弱,身材和效果还是爆炸。

牺牲契约:现在只能牺牲友方恶魔了。

点评:这次削弱最让人感到困惑的一张卡,恶魔猎手所有的削弱都比不上这一张卡的削弱。不仅仅是少了一张解牌,更是让恶魔猎手遇到术士时更加猖狂。在看到这张卡牌的削弱信息后,术士玩家也是很崩溃。

正义契约:法力值消耗由(6)点变为(5)点。

点评:涛咪感觉加强并没有多大,毕竟圣骑士解牌一只手就能算得清。

打开时空之门:现在需要释放套牌外8个法术才可以完成任务。

点评:削的可以说是最差的一个,本质上是针对奇迹法,但奇迹法会在意你这几张法术?有的奇迹法甚至连任务都不用开就能带走对面。倒是无限火球法莫名躺枪,太惨了。

血色绽放:法力值消耗由(2)点变为(4)点。

点评:这个削弱算是合理,这张牌的低费就限制了术士的高费法术设计,如果太强就会极度影响平衡。

这一次的改动都集中在这里了,不得不说虽然改动卡虽多,但是有许多都没有都没有砍到重点上,许多卡组该强的还是很强,估计这一次的削弱对于整个环境还远远不够。

那么对于这次改动,大家有何看法?

《炉石传说》节奏贼凉凉,“鲨鱼跟班贼”却火了,打主流卡组91开,具体如何操作

个人认为,这套鲨鱼贼重点还是要打VALUE,通过鲨鱼和跟班的组合打优势,然后关键时刻用鲨鱼加蚊子的组合斩杀,到来后期还能洗国王,可以说前中后期都非常强势。

相信今天的炉石更新对于所有玩贼的玩家们来说都是一个噩耗,因为就在前几天的炉石放出消息中盗贼连砍三刀的补丁。现在已经正是在正式服中上线了。相信今天又是一个玩家们疯狂改卡组、合卡、删卡的大潮。毕竟前段时间贼的强度实在是太高了,这一改动想必又会对天梯做出很大的改观。

但是就在其余职业普天同庆之时,盗贼身为本次改定的最大牺牲品,想必专精贼的玩家们一定是痛苦万分的。而说到贼这个职业,想必各位玩家们一定是一把辛酸泪,因为贼真的被削的太多太多了。而且不同于上版本同样被削的德鲁伊,贼的下限是非常低的,非常有可能会因为这三刀而跌落下水道之中。

但是,贼现在真的是一无是处了吗?涛咪并不这么认为,前面说了,贼的下限很低,但是对应的就是上限极高。所以,就算盗贼被连削三刀,还是可以有一战之力的!接下来,涛咪就给大家分析一下盗贼的最新卡组,其强度不比节奏贼低!

神秘代码:

AAECAaIHAqCAA5KXAw60AZwC7QLNA6bwAu/xAsf4ArSGA6+RA7SRA4+XA5CXA/uaA/6aAwA=

这套卡组在外服现在非常流行,因为是围绕鲨鱼之灵为体系所以被称之为鲨鱼贼。其主要思路就是利用鲨鱼之灵的双战吼和双连击来获取更多的跟班和宝藏牌。最后靠铺场和高质量宝藏法术来赢得战斗。因为这套卡组有好几个赢点,接下来涛咪就给大家来好好讲解一下!

抢脸节奏:留鲨鱼之灵、恶霸、步缆鼠。

鲨鱼之灵身为关键KEY牌可以说是必留的。前期不要太急于上怪,确定对方的形态如果适合抢脸就利用鲨鱼之灵资源拉满。不过因为是围绕鲨鱼之灵的原因,所以起步还是要等到4至5费的样子。不过那个时候一旦跟班到手简直不要太爽,试想一下女巫跟班一下升两费的恐怖强度!

后期节奏:留托瓦格尔的阴谋、鲨鱼之灵、闪狐和荆棘帮蟊贼

贼因为有阴谋牌的原因,其后期可以说是无任何上限,如果判定了对方是控制卡组的话,前期抢脸可能并不能给对面构成太大威胁,这时我们就可以选择——耗!阴谋牌赞的越久越好,然后我们就可以最后复制随从和对面拼疲劳。理想状态下国王自然是最好的选择,但是需要跟班触发的条件有时可能并不能满足,所以我们可以复制蟊贼,后期把自己玩成剽窃贼,岂不是美滋滋。

好了,今天的涛咪卡组分析就到这里了,那么大家认为这套卡组强度如何?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒!

PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

关于炉石传说任务贼被削和炉石今后应当怎么改变的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

热门推荐

合集推荐