首页 > 攻略资讯

汉匈全面战争任务,汉匈决战营救商队任务

发布时间:2023-07-29 来源:蚊香手游网 作者:网络

汉匈全面战争任务相信很多的网友都不是很明白,包括汉匈决战营救商队任务也是一样。以下是详细的攻略内容,包含了5个方面的问题,小编都做了详细的解答。汉匈全面战争任务全文有点长,快来一起来看看吧,一时看不完可以收藏起来。

本文目录

  1. 战争有多烧钱
  2. 苏武是如何回到汉朝的
  3. 如何评价国产骑马与砍杀独立mod汉匈决战
  4. 汉匈全面战争里的罗马第一军团什么时候出现
  5. 汉匈决战营救商队任务
  6. 俄乌战争还能停下吗

战争有多烧钱

大家知道为什么取得了马岛战争胜利后的英国,会在香港谈判时完全服软?

当然这有许多政治、军事原因,但是其中有一条,就是整个马岛战争太烧钱了。

英国人在马岛战争里花的钱,以马尔维纳斯群岛的税收计算,需要5000年才能收回来,而且这还是没有计算利息的情况下。

英国人在马岛战争花了多少钱?

光是维持英国远征特混舰队人员的生活运转,每天就要花销900万美元,另外还租用英国各个公司的民船43艘,光是一艘“伊丽莎白二世”号,一天就要支付180万美元的租金。

英国一艘驱逐舰从本土开到马尔维纳斯群岛,需要消费1200吨油料。

英国空军的“猎迷”式飞机从阿森松飞到战区侦察,飞了150架次,就烧掉81OO吨油。

整个马岛战争期间,英军每天烧油9460吨,人均0.27吨。

而马岛战争期间,英国每小时消耗1207万美元。

而根据1982年首次发布的福布斯富豪排行榜,当时全球前3大富豪的总资产加在一起才刚够英国打一次马岛战争。

苏武是如何回到汉朝的

谢谢邀请:

苏武字子卿,是西汉时期的大臣,汉武帝时拜为中郎将,今西安人,生于元公前140年,卒于公元前60年。

苏武在公元前100年奉命持节出使匈奴,被匈奴单于扣押,单于要他臣服于匈奴,面对威逼,利诱他不卑不亢,始终忠于大汉,忠于自己的使命,后被迁到北海(今贝加尔湖地区)牧羊,饿了挖野鼠,采野果充饥,渴了吃一把雪,冷了与羊群一起取暖,就这样在北海手持符节苦苦坚持了十九年,十多年来,汉武帝去世了,单于也换了新主,他的头发和胡子也全白了,但他仍盼望着有朝一日能重回大汉,完成使命。

公元前87年,武帝驾崩,太子刘弗陵继位,此时匈奴也起了内乱,无力再同汉朝抗衡,又派使者要求同汉和好,汉昭帝想到苏武出使一事,寻问匈奴使者不果,就也派出使者来到匈奴寻问,匈奴单于谎称苏武己死,草草打发了事,当第二次昭帝又派出了使者的时候,常惠得知了这个消息,常惠是同苏武一起出使的随从,听到汉朝使者到来,常惠就想办法买通了看守他的匈奴士兵,趁夜私底下同使者见了面,使者终于知道了苏武被扣的来龙去脉,再次见到单于时,使者就严厉地责备单于“即然两国要和好,就应该以诚相见,我们皇上在上林苑射下了一只大雁,大雁的脚上拴着一条绸带,上有苏武亲笔所写的一封信,说他仍在北海放羊,你们怎么可以欺骗呢?”,单于听了吓了一跳,不知如何回答,心里想“难道是苏武的忠义感动了上天,上天派鸿雁去传信了?”,再一想“苏武留着也没舍用,去也就去罢”,于是单于装着诚恳地向汉使表示道歉,然后礼送苏武回到了中原汉朝。

苏武在昭帝始元六年(即公元前81年),终于回到了长安,出使时一百多人,回来时只有了常惠等9人,出使时40岁,回来时己59岁,头发胡子都全白了,但符节仍在,只是节杖上旄牛尾的装饰物已经掉光了,长安百姓被苏武的忠诚精神所感动,自发地出城门相迎,当苏武将象征着大汉权威的节杖交还给昭帝手里时,汉昭帝非常感动,赏赐了他许多土地和钱财,并拜为典属国,随行人员也不同程度得到了奖赏,苏武去世后,汉昭帝将其列为麒麟阁十一功臣之一,彰显其不辱使命的节操。

谢谢阅读,请别忘了点赞哟。

如何评价国产骑马与砍杀独立mod汉匈决战

本帖最后由KD_Luma于2017-12-801:41编辑2017年12月7日,从筹备到制作经过了6年的《戎马丹心·汉匈决战》终于发布了。我难以抑制心中的激动,第一时间去录制了体验视频并发布,第一期完成后觉得不过瘾,又连录了4期视频。剧情用心,场景布置合理,汉匈的各个方面都给了我很强烈的代入感,我很喜欢汉匈决战前期任务给我的感觉,从第一章【盐泉故里】RPG式无大地图的任务,到入伍参军当一个小兵努力积攒功勋升职,都给了我完美的“骑马与砍杀”式的体验。中途休息时,切出来浏览玩家们的评价,却突然让我心里有点难过,不是滋味。倒不是说玩家不喜欢就不好,我想聊一聊,为什么在12月8日凌晨,特别是在Steam上,汉匈决战有接近一半的差评。文章的目的是希望有更多的人能进一步沟通,理解。而不是去攻击,去直接批评。这里我基本是猜测一下,并不能说真的是这样。同时我们不讨论那种:遇到一个游戏就差评一个,遇到哪个人都要去喷一顿的和我们思维差距太大的评价。举个例子,有个差评说“我打不过敌人,这游戏做的太烂了!”“杀人不爽,这游戏做了八年?去你妈了的吧”这种,我们不予讨论。希望能理解。就是这种:一、大地图卡顿、取消了村庄、切换场景停顿玩家集中不满意的第一点,关于游戏大地图中卡顿严重的事情。乃至包括了“取消村庄”的设定,进入战斗场景,切换城市场景等长时间停顿,三个问题,其实都是一个原因导致的:《骑马与砍杀:战团》这个引擎,大地图中地图较大时,先天卡顿严重。我能举出很多个MOD的例子,大地图都很卡顿,因为地图太大,城镇城堡村庄太多部队太多,导致大地图卡顿严重。在我的理解里,《骑马与砍杀:战团》的大地图先天如此,似乎没有任何解决办法。我稍有接触游戏运行的方式,理解骑砍大地图先天劣势,所以能理解卡顿,接受卡顿。可惜大部分玩家无法理解,卡顿就是卡顿,玩起来难受就是玩起来难受啊,这是事实。进入战斗场景停顿,个人认为是战斗场景普遍扩大导致的,就我的观察发现,汉匈决战的野战战斗场景的地图面积大概是战团Native剧本的七八倍,战场人数也从150变成了450。二、起始剧情冗长无法跳过其实有个选项是可以直接选择“以自由模式开始游戏”,这样就不用过剧情直接在大地图上自由行动了,会不会跳过参军这一点未知。这个我们稍后讲。剧情方面,在录制视频的时候的确出现了一些乌龙,玩家评价“对话半文半白”,在我眼里都是接近文言文了,有几句话就没有理解明白导致了解说“失误”,误以为半夜的盗贼是主角弟弟的事情。在阅读的时候自己也是比较着急的心态,很多地方没有办法看仔细,都是看个大概就进行下一步了。因为录制视频给观众观看,观众并不会等待你仔仔细细看文言文看好几分钟,观众会不耐烦。玩家也是如此。另一个事实是,过第一章剧情任务,对话很重要,不看懂对话,就容易不理解背景,不理解发生了什么,不理解需要做什么。很多玩家喜欢遇到对话统统跳过,遇到教程统统跳过,一心体验游戏砍杀领兵乐趣,却发现自己被剧情任务卡住了,过不去。我很理解,同时也很难过。差评集中在了阅读困难看不懂剧情也就不会做任务,任务提示太少不知道该如何完成上,我希望我做的视频能帮助大家渡过任务难关,帮助到一些玩家,我就很开心了。我个人支持这种剧情任务和对话,能切身体会到制作的用心,也能体会到阅读故事的乐趣,了解背景的“小说式”体验。要快餐化,就玩真三国无双,汉匈决战最终被制作组做成了一款需要用心学习,浸入游戏里去体验的模式,或许注定和快餐式的砍砍杀杀有冲突吧。作弊或许可以解决这个问题?暂时我不清楚汉匈决战的作弊机制。三、强制小兵模式不自由剧情任务过后,主角强制入伍,进入骑砍俗称的“小兵模式”,跟随将军作战。在这期间,玩家没有自由行动的权力,部队走到哪,玩家被强制带到哪,任务也是小范围挑选。喜欢从小兵一路晋升成为风云人物的玩家肯定喜欢这种玩法。向往骑砍的自由的玩家会苦不堪言。再提醒一句,汉匈决战刚开新存档的时候可以选“以自由模式开始游戏”,就不用强制服兵役了。我当小兵的时候体验很好,具体可以看我做的第2~5期视频。一开始只能做最简单的几个任务,慢慢地兵职晋升,受到将军鼓励的话语很受鼓舞,并且有新的更有挑战性的小兵任务完成,乐在其中。苦的是有些玩家在引导稍弱的任务里被整晕了,这里举几个例子。1.营救俘虏任务。第一个难点是不知道“横浦关”到底在哪里。大地图是有“战争迷雾”的,如果没有发现在刚领取任务时大地图会自动将任务地点放置在屏幕中央,那么这个任务就会卡死大量玩家。进去营救,引导提示是有的,很明显是一个潜入式任务,避免被站岗敌人发现,趁他们转过身去可以接近并暗杀,在潜伏状态下给予俘虏们装备并带领他们离开强盗营地。详细方法在第二期视频里面有全面演示。如果玩家没有看引导提示,没有理解玩法,就会进去莽,以为是杀死敌人救人,结果开局没有等级没有装备,一个人进去就开始杀人,面对十几个敌人,当然会苦不堪言,直骂“什么破烂游戏!”。2.猎杀动物任务。同样在视频里有全面的解说和演示。这个任务跟潜入类似,同时野生动物更加机敏,更容易发现玩家并逃跑,玩家是追不上的。目前我的方法是射中一只野生动物,等待他慢慢失血身亡。受伤的动物会缓慢掉血的,直至死亡。(未确认是否100%会最终死亡)同时也说明了汉匈决战,只玩近战的话在很多任务里会吃亏。3.戍守烽燧任务。第四期视频里面有演示。这个任务我也只打了一次,有点摸不到头脑,没有黄色箭头的指示,很多时候要自己找很久才能知道应该怎么做。等敌军来了,在烽火烟囱下方一堆柴火的地方点燃烽火,然后远处烽火台会冒烟,接下来第三个,再等待汉骑兵援军到达。实际到达的援军少且菜,很快就被匈奴精锐的兵种杀光了,接下来是我单刷,可惜第一次但刷失败了。这是我个人经验,可能有其他更正确的过任务姿势。四、没有战场小地图可以确定的一点:晚上和雾天是没有小地图的这个在说明手册里有明确写出。说明手册在汉匈决战官方群的群文件里有,我也会传到自己的骑砍粉丝群里一份。我的猜测有这么几点:1.小兵模式结束,玩家被允许自己带领士兵后,就有了2.玩家的“战术”等级高了,就有了没有小地图对我造成了很大的困扰,我理解开始时屏蔽小地图,待主角日后成为将领时再给予的设定。见第三期视频,在大地图失误后1人VS60人的对战中,侥幸杀死敌人59人,还剩余1人在战场中失踪。刚才我们说过,汉匈决战的战场地图特别巨大,我2骑术骑着草原马跑了一刻钟,愣是没跑全地图,也没找到那最后一个人在哪里。最后我选择撤退,再进入战场,顺利打败最后一人,代价是损失了1人打死59人的声望,我自己估计会给予30~50点声望。当时真的很心痛。因为没有小地图,我最后也不知道是因为BUG导致的敌人死光了不算赢,还是没有找到战场中的最后一人所以游戏不认为我赢了。没有小地图让玩家也极其不适应。五、前期难以起家前面说了四条大家会发现,其实每一条玩家不满之处,除了游戏机制问题,都可以通过熟悉、熟练、成长来解决。当玩家玩到30级,功勋成长,技能成长,学会了任务的通过方式,大部分不满迎刃而解。差评有一部分集中在,无法成长,处处被限制上。对,前期就是什么也干不了,什么都被限制,这个设定促使我去想方设法成长,特别是跟着剧情走小兵模式的成长对我来说很重要,是强烈的动力。可是大量的玩家不满,他们想玩到的,有的是和其他MOD一样,开局就招募士兵,刷强盗,找NPC,直接起家;有的是导入导出或作弊之后直接满级满属性满技能满顶级士兵快餐式的称霸天下;有人想玩到的是难度更低更自由轻松的成长式体验;有人想玩到的是自己熟悉的那一套——跟战团Native,乃至风云三国,潘德等一样的任务,一样的强盗,一样的招募士兵,一样的快捷化城镇卖战利品卖俘虏的常规骑马与砍杀套路。可惜这些都在汉匈决战里或更改,或被限制了。“这和我期待的根本不一样!”六、期待太高了换个说法,我们期待的汉匈决战到底是什么样子?我玩汉匈决战,能被代入,能在第一期视频做完之后热泪盈眶,大概是因为,这就是我想玩到的汉匈决战。但是汉匈决战的很多设定,使其他玩家不满,这不是他们想玩到的汉匈决战。小兵模式,Native从原版就有,很多MOD也有借用,很多玩家的确没体验过,认为被束手束脚。猎杀动物、打盐卤煮盐,包括之后要出的烹饪系统,直接参考的联机MOD永恒世界经典玩法与设定。在床边休息、潜入营救俘虏,无大地图的类RPG式起始剧情任务,和泡菜万圣节,也就是卡拉迪亚的英雄传说万圣节版几乎一样的玩法。大地图剧情任务,各种支线任务,也是常用的故事讲述方式,泡菜、火与剑、风云三国都有如此的设定。恰巧,这些我都玩过,都懂玩法,都理解到制作组的用心,取多者的精华集一体,我给予汉匈决战极高的评价。恰巧,很多玩家没有玩过,没有接触或学习过这些新鲜的内容,这并不是玩家做错了什么,或许有一定责任在于引导提示不够,又有一定原因是没有攻略教程文章视频,等等因素,导致了汉匈决战的玩家评价,在刚刚发布的第一天出奇地低。我遗憾,忿忿,想说些什么,又不能指责,玩家做错了什么吗?没有,他们没有玩到他们想玩到的内容,来发发抱怨,的确有不好的游戏体验。我能做什么吗?我以一个游戏视频制作者、主播的身份,常常被夹在在玩家和游戏制作/运营组的中间,看到互相的不理解,冲突升级,甚至现在常常变得玩游戏的与做游戏的之间形同水火……说了这么多我想告诉玩家,骑马与砍杀系列基本都是需要深入去体验去学习的游戏系列,无论是战团Nativa,还是领军者,还是泡菜,还是汉匈决战,特别是汉匈决战,系统复杂性和改动可能远远超过了大家的想象,会不适应,会不习惯,会有“这不是我想象的那样”的感觉。我很希望我的视频能帮助到你们,当玩家需要的时候,我的视频或许会教会他如何度过难关,顺利通过任务。这就是我能做的了。汉匈制作组,加油!有耐心的玩家们,加油!学习汉匈决战的玩法、内容和改动,或许你会发现更深更广阔的《戎马丹心·汉匈决战》皮蛋2017年12月8日附皮蛋制作汉匈决战实况视频,这里暂时只放第一期,想看更多任务的通过方法,更多设定的具体规则设定,请打开我的主站空间查看。进入链接观看画质更好体验更佳

《骑马与砍杀》【汉匈决战】第1期-皮蛋的戎马丹心·汉匈决战初体验

[media]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=17035626&page=1[/media]

汉匈全面战争里的罗马第一军团什么时候出现

罗马第一军团要塞一开始就有只是不在地图上显示

你只要走到附近以后就会一直显示在地图上

要找罗马第一军团要塞在大地图上点击任务--地点在右边列表里点击罗马第一军团要塞

再点画面上方的在地图上指出

画面就会移动到罗马第一军团要塞的位置你走过去走到附近就显示出来

汉匈决战营救商队任务

去洛阳酒馆刷郭解,出现几率随机,每个时段刷一次,从黎明开始,过了下午就别刷了。

由于籍少公是和酒馆其他酒客一样,是坐在酒馆桌子前的(位置也是随机)所以你每次都要好好找一找。

找到后有两段不同对话,如果声望和荣誉不够,就会触发第一段对话,一句很简单的寒暄而已,你就没有缘分做他的主公啦。

如果声望荣誉达到要求,郭解会主动跟你搭讪,对话剧情后,有三个选择,一和二都可以(三就放弃了),但是如果选一,还要去找卫青,找到卫青后还要再等好几天他的回话。

所以建议选择二,去刺杀迫害郭解的两个仇家。

换上郭解给的含特殊隐藏属性的豪侠面具,去长安选进入未央宫然后回头选去广场(有几率会退到郊外,多进几次就行了),在广场看见两个黑衣人,选择对话,然后动手杀掉他们。

杀掉后逃跑,不用怕,跑两步就行了。下面去桃林塞,不需要来回走个不停,只要站在那就行了,然后ctrl+空白让时间快速进行。

等二到五天郭解就出现了,自动触发剧情,剧情中籍少公也会出现(如果直接从第二步开始刷的话,则籍少公不会出现)。

带着他们俩逃到晋阳(雁门关下方),进酒馆,立即回头选去镇广场,杀一波张汤派来的杀手,郭解、籍少公连环任务就结束了,恭喜,你多了两个汉匈决战属一属二的强力打手。

俄乌战争还能停下吗

该停下来,就得停下来。

乌克兰无水、无电、无汽常态化、被逼到十九世纪状态,天天上演大街“抓壮丁”(哪还有什么壮丁),战争拖一天,乌克兰就多烂一天;司机误国,接受欧美拱火,要知道俄罗斯和乌克兰宗族都是东斯拉夫人,而今却互相残杀、炮??连天,不泛有隔岸观??之人。

不仅如此,已经没有资本打仗的乌克兰,援助国已经从幕后慢慢走出来,开始核武器挑衅。记得中国那个红色年代(60年代)就有不少反美宣传句:“东风吹战鼓雷,世界上到底谁怕谁,不是人民怕美帝,而是美帝怕人民”;

一样,俄罗斯这支不屈的铁血英雄民族,会把炮口对准欧美。如果说普京在以往的战略上手下还留有一点情,那么在战争即将升级的现在,普京大帝绝对不会手软。

到那个时候,是吃饱撑的人怕,还是为民族而战的人怕。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

热门推荐

合集推荐