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炉石传说战士任务卡,炉石传说战士防护技能怎么替换火球

发布时间:2023-07-30 来源:蚊香手游网 作者:网络

这期为大家分享炉石传说战士任务卡,通过这期攻略内容玩家可以更好上手这款游戏,包含了炉石传说战士防护技能怎么替换火球等5个相关攻略内容,可以为玩家更好的了解游戏的玩法,以及解答一些常见的攻略问题。以下的炉石传说战士任务卡常见的五个相关攻略内容,一起来看看吧。

本文目录

  1. 炉石传说战士防护技能怎么替换火球
  2. 班图女战士卡片为什么那么贵
  3. 炉石传说卡组能带多少卡
  4. 炉石传说为何现在战士胜率这么低
  5. 炉石传说法师怎么打任务猎人
  6. 炉石传说这版本任务贼的强度

炉石传说战士防护技能怎么替换火球

战士新任务橙“火羽之心”——任务:使用7张具有嘲讽的随从牌;奖励:萨弗拉斯。萨弗拉斯(武器)——3费4攻2耐久,战吼:将你的英雄技能替换为“对一个随机敌人造成8点伤害”(同英雄大螺丝)。

班图女战士卡片为什么那么贵

"班图女战士"卡片之所以价格高昂,是因为以下原因:1.班图女战士这个卡片是《炉石传说》游戏中非常稀有的一个元素,拥有非常强大的战斗力和口碑,因此每个炉石玩家都渴望拥有它。2.由于市场供应比较稀缺,各大电商平台和黑市交易中都相对较少出售,导致市场价格增高。3.同时,这个卡片依赖于玩家的抽卡机制,需要玩家不断刷新卡包,付出一定的时间成本,也增加了它的珍贵程度和价格。

炉石传说卡组能带多少卡

炉石传说是一款免费的卡牌游戏。在游戏里,玩家可以用不同的职业,选用不同的牌,组成不同的卡组。一般来讲,卡组只能由30张卡牌组成,每张橙卡只能带一张,每张蓝白紫卡重复带两张。但也有些比较特殊一点的情况。

马克扎尔王子,中立传说随从5-5-6,对战开始时,额外将五张传说随从洗入你的牌库。传说牌质量参差不齐,所以这张卡能多提供5张牌,但还是带的人不多。威兹班和泽尔的怪盗斗篷。这两张卡都有一个特点,就是这两张牌自成卡组。威兹班是改用威兹班的梦幻套牌开始游戏,九职业每职业两套,现在是10职业咯。泽尔则是改用怪盗军团的卡组进行游戏。威兹班可是当年新手最好的福音,只需1600尘则可以免费使用18副套牌,而且还有一定强度,用3200尘则逼格拉满,金色威兹班,所有卡牌皆为金色,包括英雄。泽尔的怪盗斗篷则需购买冒险模式暗影崛起才会赠送。

炉石传说里还有一些其他的卡牌可以增加卡组厚度。

最有名的便是德鲁伊的青玉护符,无限青玉,不吃疲劳,逼得当时设计师赶忙设计一张游荡恶鬼,来遏制它。档案员艾丽西娜,暗影崛起橙卡,能发现牌并洗10张进去。一些卡组后期的保障。比对方少10次疲劳不说,发现的卡牌可能有高质量牌在里面,更是能奠定胜局。战士的亡者之牌,复制你的手牌将其洗入牌库,需要两张一起,可以实行永动。一些防战,解场战士所带的。思路差不多,洗牌不吃疲劳,洗进去的可能有解牌,可能有随从,看自己怎么洗。

此类卡还有许多,比如盗贼的实验室招募员,在这里就不一一叙述了。

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炉石传说为何现在战士胜率这么低

因为以前战士太强了,可快可慢,海盗战,奴隶战,中速战,防战,任务战,otk狂暴战,就因为强很多玩家不玩其他职业,就一个战士金头,零冲玩家分了其他职业的,就要战士反正强度高花样还多,可快可慢,导致其他职业冷门不能百花齐放,还有以前战士什么卡组强度都是t1很厉害,直到小斧子被削弱,节奏断了,快攻没了没节奏。慢速没了难解场很伤,还有其他职业一直有加强,牧师的dk,心灵剑啸,潜行者的1费武器ID连击5费解场战场,小德的赖皮,术士的dk,就是战士的dk有的弱鸡。唉2000场天梯不算休闲玩家路过以前是主播,斗鱼猫哥留

炉石传说法师怎么打任务猎人

现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?

首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。

不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。

再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。

宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。

还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。

目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。

炉石传说这版本任务贼的强度

个人认为,最破坏天梯环境的两套牌,一是加基森系列的青玉德,二就是勇闯安哥洛的任务贼!我感觉,这两套牌打控制卡组基本是九一开,打快攻海盗战,鱼人萨,鱼人骑,猎人基本一九开!不知道大家是否认同这样的观点。

先说任务贼,通常5-7费能做完任务,随便拍三个小元素,小海盗,3个55战场,控制卡组拿头解,就算解光了,还有第二波,第三波,源源不断,一旦解不了,小野菊,哈哈,配合暗影步和熊猫,满血的对手都有点瑟瑟发抖!

青玉德同样如此,后期牌库无限,永不疲劳,一般控制卡组解到10-10就解不动了,可青玉德还能继续铺。。。这种感觉叫做绝望

打快攻跟不用多说打过就知道,实在太乏力,青玉前期都是亏身材的,在出到3-3之前都是亏的,而德鲁伊也没太多解场牌,经常一个暴乱狂战士,一头狮子,一个雷鸣什么龙就给单刷了,任务贼更是,虽然手上随从一堆,没一个能打的,出了还得拿回来,节奏亏成马,任务没做完就拉闸了!

真是由于这类极端的卡组存在,天梯就变成了一个剪刀石头布的游戏!海盗鱼人猎人快攻,控制卡组带着杀手蟹大小软和各种墙和奶去抓快攻,而青玉德和任务贼又在抓各类控制卡组,快攻又可以抓任务贼,这三方形成的一个闭环就是天梯大环境的缩写!

所以说,现在上分不靠技术,靠运气,系统给你匹配什么,实际上已经决定了你的胜负,菜鸟打半天才投降,会玩儿的已经开始下一把了。。。

顺便吐槽一下,青玉德和任务贼是设计师的一个败笔,因为这两套拍的交互太差了!不用看对面的半场就能打,你玩你的,我玩儿我的,我做我的青玉,我做我的任务,反正我也没什么解场牌,按费出青玉,抢死我算你赢,难道这会是设计师的初衷么??这不就变成了双方发牌员的对抗了??

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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