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炉石法师任务卡,炉石传说探险家协会法师传说新卡,法师会被拉出来还债吗

发布时间:2023-08-01 来源:蚊香手游网 作者:网络

炉石法师任务卡相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说探险家协会法师传说新卡,法师会被拉出来还债吗也是一样。以下是详细的攻略内容,包含了5个方面的问题,小编都做了详细的解答。炉石法师任务卡全文有点长,快来一起来看看吧,一时看不完可以收藏起来。

本文目录

  1. 炉石传说探险家协会法师传说新卡,法师会被拉出来还债吗
  2. 炉石传说当前版本天梯法师怎么样
  3. 炉石什么卡可以分
  4. 炉石新的法师卡牌包值吗
  5. 玩炉石传说,标准对战里法师怎么得到盗贼的闪避的这张卡
  6. 炉石经典包中最值得纪念的四张卡,你还记得当年的丛林守护者吗

炉石传说探险家协会法师传说新卡,法师会被拉出来还债吗

奥丹姆骑兵公布的两张法师传说新卡强度倒还行,不过效果的确让人有些……熟悉。

先是新版的雷诺,同样是宇宙体系,新版雷诺的效果看似很强:如果你的牌库里没有相同的卡牌,造成10点伤害,平均分配在所有敌方随从身上。

看上去好像很厉害,但是没有新意,法师也不是很缺解场牌,宇宙体系需要作出的牺牲也很大,所以我暂时不看好这张牌。

另一张法师传说卡就是我们的任务卡,任务的内容和奖励技能都比较平稳。释放十个法术的难度对卡组的要求不是很高,但是奖励也有点无趣,不过法师的法术大都不错,这张卡在标准或许能大有作为,但是真的不讨喜。

法师的紫卡也是毫无新意,复刻了尤格萨隆的效果。虽然效果满分,但是在标准的法术卡牌没有那么多负面效果法术,或许这张牌会有点强过头,新版本肯定有的玩!

目前法师的几张卡强度或许够,但是真的没啥让人眼前一亮的点,期望后续能给出一些有想法的卡牌。

炉石传说当前版本天梯法师怎么样

从目前的角度来看天梯法师的环境不是很好,为什么不能说呢?因为现在看盒子里面的数据来说,玩这个法师的人并不多,可能也是因为版本的原因,所以现在玩法师的人比较少,现在上分最高的任务萨,可以说现在基本上很喜欢玩的,玩家也比较多。接着,我们可以看到占比最少的就是奇迹牧,他的一个占比只有0.52可以说,现在已经退环境了,如果放在以前的话他还是很牛的。从整体的角度来看,我们现在玩的比较多的卡就是任务萨、蓝龙德、节奏贼、复活牧等等。最后我们看到卡组,如果选择法师的话,现在还是宇法、火妖法比较流行版本,是古墓怪谭,那么这两个卡组对目前来说是比较流行的卡住,如果玩法师的话,我建议玩这两套对于打天梯的话,胜率要稍微高一点,那么这也是我个人的一些建议,如果有更好的想法或者建议也欢迎在评论下方留言。

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炉石什么卡可以分

伴随着这一抹炫目的橙色和旅店老板的呐喊,开出一张橙卡是令每个炉石玩家都十分兴奋的事情,然而大部分橙卡并不能进入到主流的构筑中,分解400粉尘才是它们的真正的价值,而不是卡牌本身。HearthstoneTopDecks(炉边卡牌说翻译)为大家列出了一份可以安全分解的橙卡指南,以便各位玩家可以在游戏中更好的利用自己的资源。

1.狂野卡牌的分解

首先要明确一个事情,自从狂野与标准被一分为二之后,许多玩家都面临着一个艰难的抉择,是否分解退环境的卡牌,作为一款集换式卡牌游戏,卡牌收集是炉石的核心玩法之一,分解掉它们对于很多人来说无疑是不舍的。虽然标准模式的玩家要远多于狂野模式,但是狂野深厚的卡池却可以打出更加酷炫的combo。因此当你分解这些卡牌的时候你必须问自己:我到底有多需要这些尘?以及我会不会更想玩狂野,除了自己没人能给你更好的答案。

2.冰封王座之后的开卡机制

冰封王座的骑士版本改变了炉石的开卡机制,玩家不会再开出已经拥有的橙卡,除非你已经有了这个卡包里所有的橙卡。那么问题来了,当你分解一张标准橙卡时,你暂时获得了400尘,但是也降低了你开出其他橙卡的概率,当你再次开出这张橙卡时无疑是亏的。

当然你打算在一个资料片中开多少包也是一个重要的考量标准,如果这个版本你想要多开几包,那还是先尽量保留那些橙卡,而一旦你开到预期的卡包数,你就可以放心的分解那些不需要的了。

3.风险

分解橙卡是有相当风险的,当你获得400尘的时候,它的成本是1600,如果你再次合成它你就血亏1200。所以当你分解一张橙卡时,一定要预测它将来的价值,虽然这并不容易,但一年内的资料片还是应该更加慎重一些。

4.这个锅我不背

最后要重申的是,没人能预测一张默默无闻的橙卡在未来是否真的能进入主流构筑,毕竟这样这事情过去没少发生过。炉石设计师们也一直在强调,他们不会直接加强卡牌,而是会设计与它形成配合的新卡,来增强其价值。这就很尴尬了,所以在经过无数次惨痛的教育之后,大部分人选择都留下。

下面我们开始重头戏

经典卡牌

经典卡牌是这个游戏的核心。随着新版的发布,经典中仍然有很多最强大的橙卡。由于它们可以永久生存在标准环境里,经典卡牌比起扩展包有着更高的价值和可玩性。所以当你不得不分解它们时,可以多思考一下。当然,经典包中的橙卡密度要更高,其中不乏一些可以安全分解的,我们只需稍微谨慎一些就好。

格鲁尔:格鲁尔弱吗,其实还好,但可惜8费上比他好用的卡牌实在是太多了,因为再大的身材往往也不过是一张解牌的问题。

伊利丹:天选之子并没有受到wow中那样的钦定,5血的身材和21的小火根本站不住场,显然他还没准备好。

比斯巨兽:这是一张可以说是亏身材的橙卡,6费97亡语还要给对面一个33,在竞技场里都不算好用,更何况在天梯这种随从很难活过一回合的地方。

诺滋多姆:9费这种不对场面产生实际帮助的卡牌几乎不可能进构筑,惩罚喜欢烧绳的对手看起来很诱人,但炉石传说是一个鼓励大家思考的游戏,更何况它可能上场就被解掉了。

愿青龙指引你拥有十点法力值的时候在河边钓上一整天的鱼:哈哈哈!好吧稍微正经点,这三张卡一起出现相信大家并不意外,逗比三橙的说法也由来已久,其实钓鱼王在修改机制之前还是勉强可以进构筑的,至于周卓也是可以出现在一些娱乐卡组中的,至于逗比风暴,根本没人能承受巨大负面作用。

选分卡牌:塞纳留斯、穆克拉、加拉克苏斯大王、奥妮克希亚、霍格、工匠大师欧沃斯巴克

猛犸年可分解卡牌

安戈洛

萨瓦丝女王、术士任务:没什么可聊的,弃牌术基本凉透了,所以暴雪钦定这个笑话还是可以讲一讲的。

欧兹鲁克:元素卡组在现在的环境中依旧存在,但是他们都有一个共同点-没有欧兹鲁克。因为你至少需要在之前打出两个元素才能不亏,但是很多时候到了9费不要说两张元素,能不能保证元素链都是个问题。

泰拉图斯:我们都知道欢笑的大表哥很强,嗯,在它被恶毒召唤师拉出来的时候。虽然带有魔免但依然可能会被花式解掉或被嘲讽限制,而10费卡牌在炉石中是极少的存在,打出时必须足以扭转场面,比如四古神,比如大表哥,比如术士DK,但很遗憾没有泰拉图斯。

沃拉斯:433的身材很难站住场,而buff类法术费用又偏高,任务骑都不会考虑它。哪怕10费双剑龙的画面很美。

萨满任务:即使在狂野中有更多鱼人的加持,鱼人萨都不太行,更何况是在标准。

骑士任务:五次进化看上去十分强大,但是并不稳定,而且将胜负寄托在这一张牌上是不明智的。(这里炉边君并不完全赞同,在构筑中加入佐拉和恶毒银行家可以让这个数量增加,而且711小姐姐在卡组中同样是不可忽视的存在,有信仰的小伙伴可以保留。)

猎人任务:暴雪对猎人的预期从来没有打达到过,更何况在如今的国服环境下有更加好用的法术猎和冬灵猎。

选分卡牌:暴龙王摩什、法师任务、“尸魔花”瑟拉金、王爵德、盗贼任务

冰封王座

鲜血女王-兰娜瑟尔:虽然相性十分适合慢速的术士,但却误进了弃牌的坑。

浴火者-伯瓦尔:其实伯瓦尔一开始让我们看到了一些构筑方向,但是目前圣盾骑还未成型,随着一部分组件退环境,圣盾骑似乎有些遥遥无期。

莉莉安·沃斯:一个445的身材从来都不错,但问题是它的效果,将一手可用的法术变成未必可用的法术,即便是苔丝小姐姐如此强势的环境,这张卡依然不被看好。

莫拉比:嗯,还是那个笑话-暴雪钦定。至少在这个版本我没看到冰冻撒任何崛起的可能。

四王子:期初大家以为他是三个王子里最能打的,结果实际应用里他是最弱的,它的价值也许就是400尘了。

普崔塞德教授:现在主流的的奥秘猎几乎都是法术猎,让这张卡几乎没有出场的可能,至少六费才能发挥的效果,而那张可以与其配合的神秘女猎手已经退出标准环境。

选分卡牌:阿福、腐面、萨满DK、圣骑士DK

狗头人

坦普卢斯:自杀龙不是浪得虚名,虽然曾经在心火龙牧中有过一席之地,但在整体环境偏慢的现在,后期给对手一个额外回合无异于自杀。

黑暗之主:破坏对手拉兹和卡扎库斯的战吼,恶毒召唤师拉出蜡烛,这张牌存在的意义更多是破坏对手的卡组,除此之外它并没有什么太好的表现。

巨龙之魂:很多人试图让这张卡发挥作用,但事基本都失败了,如今我们还是没能看到主流的牧师构筑中有橙武,更何况还要承受被软的风险。

智障之矛:我必须这么叫它,因为别的橙武就算没有收益,也难像智障之矛这样实现负收益。不过这张并非没有未来,对设计师给萨满一张类似终极赖皮这样的法术,那么智障之矛的价值会大大提升。

女巫森林

女巫森林会是一个接下来存在两年版本,所以这些卡牌的未来走势并不明确,所以大家分解的时候还需慎重。

黑嚎炮塔:它需要嘲讽来保证效果触发,而且可以和战路打出很好的combo,但是需要一回合站场,而对手可以解掉或者沉默,这是一张很有趣的卡,但不是一张强卡。

暮陨者艾维娜:无论是大哥德还是0费终极感染听起来都很诱人,然而它却先给了你对手这样的机会,而这样一个回合它很可能就被解掉了。

碎枝:慢!是这张牌最大的问题,给你一个随从10费1010的复制听起来很有趣,但是这一切都来的太慢了,而且这个10费1010的随从往往并不能改变局面。

选分卡牌:人偶大师多里安、艾莫莉丝、面具收集者、格林达·鸦羽、玻璃骑士

ps:我是收集党一张橙卡都不分了。以前分的现在都有点后悔了。

炉石新的法师卡牌包值吗

炉石传说法师卡牌包合集上线了,顾名思义这个卡包只能开出法师卡牌。

炉石传说法师卡牌包合集

价格:60符石或者600奥术水晶或者60元

卡包开启奖励:可获得随机法师卡牌五张,总计5包卡包。

个人觉得这个卡包抽卡还是要看个人的运气。我觉得这个60元5包这个不太适合。运气好的话这60话的值,运气不好,就是打水漂。

建议大家谨慎消费,谨慎入手。[玫瑰]

玩炉石传说,标准对战里法师怎么得到盗贼的闪避的这张卡

这是一个非常有意思的推理题

标准模式的德鲁伊对战法师的时候对面挂了一个盗贼的奥秘。

就像是一道很有意思的推理题,大侦探福尔摩斯曾说过:“除去不可能的,剩下的即使再不可能,那也是真相。”

首先我们环境限定到了标准模式,这帮我们排除了很多的卡组非常好,所以我们就在法师的标准卡池里面找可以给我们随机效果的卡牌。

活体风暴可以随机发现一张法术,但是这些法术都是法师的法术,所以排除。

远古雕文则是可以发现本职业的一张法术牌,除非对面奥秘法变成了盗贼DK成为盗贼职业,不然也发现不了闪避奥秘,所以也排除。

三眼乌鸦可以释放一个法术之后随机召唤一个2费随从,但是我看了一下2费随从好像没有可以挂上随机奥秘的,所以排除。

星术师则是具有无限可能,可以召唤法力值消耗等同于你手牌数量的随机随从。也就是说可以从0费到10费都可以召唤,但是我也没有找到可以挂上随机奥秘或者给法术牌的随从,所以排除。

时光修补匠托奇可以随机将一张狂野传说随从牌置入你的手牌,如果置入了尤格-萨隆,则可以帮你挂上奥秘,是一个可能性。

(尤格-萨隆是可以释放全职业法术的随从)

辛达苟萨召唤的2个0/1被冰封的勇士可以随机给你一个时光修补匠托奇的话也就可以完成上面的操作,也是一个可能性。

星界裂隙可以随机将两张随从牌置入你的手牌。如果给了你时光修补匠托奇则可以完成刚刚的一套操作,也是一个可能性。

惊奇套牌则是随机施放一个法术。可以释放全职业的法术,也有可能释放盗贼的奥秘,也是一个可能性。

上面的卡牌都是标准法师卡池的,那么标准中立呢?

也有!我就选了几张我觉得有可能性的随从出来,

杰尼龟!不对..是始祖龟预言者可以发现一张随机法术,然后随机释放,我忘记能不能找别的职业的卡了,如果可以就能找一个闪避,如果不可以就找上面我说到可能的法术也可以完成。

武装皮纳塔给刚刚分析的2个法师橙卡也可以完成这个可能性。

我目前是发现了6张可以完成法师挂盗贼闪避的可能性,不知道你们还有没有别的想法,如果有可以在评论留言告诉我们,我们也可以一起探讨有没有更多可能性。

我是好机购游戏,希望你可以点赞支持我一下

炉石经典包中最值得纪念的四张卡,你还记得当年的丛林守护者吗

一句话总结:这个版本的新橙卡设计有亮点但总体过于保守,对现有环境冲击力不大,没有非合不可的万能橙卡,必合的职业橙也不多。但这个版本依然很费奥术之尘,因为很多以前鸡肋的旧橙卡开始在强力卡组里重获新生。

哈斯塔拉——不,拉斯哈他——呃,拉斯塔哈大乱斗(RST)作为渡鸦年末的最后一个扩展包在一个月前上线了,并带来了新关键词:超杀。本来环境刚刚稳定下来就准备动手写橙卡推荐,没想到暴雪爸爸突然发布削弱补丁并火速实装,德鲁伊、弑君贼、战吼萨、奇数骑纷纷惨遭削弱。我们先说橙卡合成推荐,再谈谈补丁和别的。

先说中立橙。和女巫森林大放异彩的奇偶双雄、砰砰计划超级划算的百搭兄弟(威兹班、奇利亚斯)相比,大乱斗的中立五橙实在有点寒酸。稍微有点用的是能锁水晶的魔精大师兹伊希(655战吼将双方水晶重置为5个),对抗OTK卡组有点儿奇效的针对卡,相当于弱版的洛欧塞布。作为娱乐卡的代表,夺灵者哈卡(10/9/6亡语:将能扣血至死的堕落之血洗入双方牌库)给人一种俄罗斯轮盘赌式的悲壮感,没强度但很有创意。被戏称为猎人职业橙的乌达斯塔(977突袭,超杀:从手牌召唤野兽)除了亡语猎以外,部分奇数战也会用到,算是比较强的橙卡,可惜套路限定过窄而且不是key卡,合成价值要打个折扣。送葬者安德提卡(885获得三个死过随从的亡语)有一定开发潜力,小德削弱前一度在星界猛虎无限墙德的骚套路中过得还不错。明显走娱乐流的格里伏塔(445发现两张牌,双方随机拿一张)实在是随机性太大,明明是自己选到的好卡结果送给了对面的心疼心酸心碎你不懂,这卡不知道怎么开发。总的来说,魔精大师和乌达斯塔有一定实战价值,但都达不到非合不可的程度。

职业橙,毫无疑问最佳职业橙来自本系列唯一一张英雄牌:猎人的祖尔金(10费重复施放所有打出的法术)。这是一张英雄技能偏弱但战吼效果非常强的橙卡,瞬间一头包加满地土狼加清场够不够帅?作为猎人逆风翻盘的救命卡,和原来的猎人DK互补配合,法术猎得到史诗级加强,直接跻身T1行列。可以说,论实用性和必要性,祖尔金可以称为这个版本的第一橙卡。

还有几张肉眼可见的强卡:萨满的泽蒂摩(313对随从施放的法术对相邻随从再次施放),法师的加亚莱·龙鹰之神(744,火冲满8点伤害召唤大螺丝),圣骑的西瓦尔拉·猛虎之神(25/7/5圣盾突袭吸血,法术可以减费)和弃牌术的最后一块拼图高阶祭司耶克里克(434嘲讽吸血,被弃后返回双倍到手牌)。这四张都是各自职业某些套路的关键牌,和祖尔金一起都属于比较值得一合的橙卡。

剩下的职业橙里面,值得拿出来说的有趣又不失强度的橙卡还有圣骑的高阶祭司赛卡尔(334把血换成护甲),猎人的哈尔拉兹·山猫之神(532手牌填满11突袭山猫),萨满的卡格瓦·青蛙之神(646将上回合用过的法术返回手牌,其实这卡不强但我就是要拿出来说原因你懂得),还有牧师两张橙卡也有不小开发潜力。比较神奇的是德鲁伊的两张橙卡,发布之初的评分和上线后的实战效果完全相反,战争德鲁伊罗缇(312抉择变为四种形态之一)发布时被认为是一张灵活的神卡,但上线后各形态德鲁伊却几乎都弃用了它。相反地,贡克·迅猛龙之神(749英雄消灭随从可再次攻击,可叠加)发布时被认为是垃圾中的垃圾,上线后大家惊喜地发现,原来多个贡克在场时攻击次数可以叠加,于是一种神奇的“敌方随从越多斩杀线越高”的OTK贡克德在版本初期十分流行……这种猜测——打脸的惊讶和喜悦无疑也是炉石这个游戏的一大乐趣,很希望以后每次新卡都能出现贡克这样的效果满分的1分卡。

总的来说,祖尔金、泽蒂摩、龙鹰之神、猛虎之神、耶克里克都是值得一合的好卡,但由于职业限制,对零氪玩家不推荐无脑合。这也暴露了大乱斗这个版本的尴尬:能影响和定义环境的新橙卡不存在,以至于当前比较强势的卡组(法术/中速/亡语猎、龙牧/展览牧、任务/奇数贼,奇数战,偶数/魔块术,奇数/偶数/元气骑等)都是老卡组,对战环境新意明显不足。

尽管新意不足,但有一点值得肯定,就是当前环境相对健康,“毒瘤”的抱怨声比以前小了。而这主要归功于暴雪非常迅速的补丁削弱。新卡包上线之初短暂的百花齐放后,环境再度被蓝龙德、换家德、铺场德、弑君贼、战吼萨之流统治。在炉石有史以来最快补丁上线后,暴雪亲子鉴定也随之出炉,众人纷纷惊觉玛法里奥原来并非亲生,而猎爹却是暴雪的亲爸爸。上述牛逼卡组全部被砍,猎爹成功上位,法术猎、中速猎、野兽猎、亡语猎个个都强得不行,看得一旁刚刚失去野性成长和滋养的被砍得生活不能自理的德鲁伊羡慕得流口水。不过作为慢速卡组(没错就是叠甲挨揍战)信仰玩家,我个人对弑君贼和战吼萨的陨落是非常开心的,因为这两卡组不仅有无限资源和抗疲劳能力,而且(除术士外)几乎无法针对。尽管胜率都不算很高,但一直高居民间毒瘤榜前列,削弱呼声不绝于耳。而削弱后的新环境里,虽然猎人是最大赢家,但起码猎、牧、贼/骑可以相互克制,并且挨揍太久的小光头终于也得到喘息,环境还是老环境,但起码对战不会那么容易起手就想点投降了。暴雪的削弱补丁每次都想让人吐槽,但这次我得说,我要给满分。

最后再说个题外话。小德的跳费科技体系被砍了,但对经典卡的削弱还任重道远,比如贼。盗贼在我看来完全是个在刀尖上跳舞的职业,中庸是不可能中庸的,这就导致盗贼的卡真的很难设计。像伺机待发和暗影步这类零费强力法术实际上很危险,盗贼的卡非常容易一不小心就变得太强或者太弱,就比如任务贼连着削了三次(第三次是削欢乐的发明家)却又次次死灰复燃的例子就足以说明盗贼的单卡调整是多么不容易。对伺机待发动刀很容易,但如何让贼能保持住“玩的就是心跳”这个特质却不是那么简单的事了,这将又是对(创始人都走得差不多的)炉石平衡组的一大考验。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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