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史丹利的寓言怎么玩,史丹利的寓言全结局攻略

发布时间:2023-07-24 来源:蚊香手游网 作者:网络

史丹利的寓言作弊结局

一、结局:

1、呆在房间不动(结局1);

2、离开房间,遇到两个门,走左侧的门,遇到楼梯,上楼梯(下楼梯结局2),进入老板的房间,进入精神控制中心直走(选择左侧门结局3),关闭电源(结局4)开启电源(结局5);

3、离开房间,遇到两个门,走右侧的门,遇到侧门开启,进入侧门,看见电梯,上电梯(不上电梯跟走左边一样),基本怎么走都一样(结局6);

4、走右侧的门,遇到侧门开启,不进入侧门,走上升降机,在升降机上跳下(摔死),跳到高台上,遇到两个门,走红门(结局7)走三次蓝门(结局8);

5、在升降机上不跳下,走进一个有电话的房间,接电话(结局9)拔电话线(结局10)。1)结局1;史丹利在自己的办公室里老死;2)结局2;史丹利漫无目的走在同样的地方,最后自己其实在在做梦,现实中昏死在马路上;3)结局3;史丹利掉在碾碎机上,最后…;4)结局4;史丹利终结了老板的阴谋,获得了自由;5)结局5;史丹利想要通知世界,结果被核爆炸死;6)结局6;史丹利提前发现了地图,然后游戏冲启了几次后陷入无尽的时间中;7)结局7;史丹利受不了虚无的场景,决定跳楼自杀;8)结局8;史丹利客串了几款其他游戏后,旁白伤自尊重启游戏;9)结局9;史坦利陷入旁白的阴谋中,游戏只不过是个想象,史坦利开始日复一日枯燥生活中;10)结局10;史坦利背叛旁白,游戏崩溃。

如何评价《史丹利的寓言》这个游戏

这个游戏是以第一人称的冒险类游戏,很多人玩过的时候会认为这个是一种恐怖游戏,但是在我看来并不是这样,可能是自己玩过的游戏恐怖之类有很多,对于这类只是觉得单纯的是思考性的游戏。

这个游戏获得的奖项也有很多,但是我们更关注的是这个游戏的主要内容。那我大概讲一下这个主要内容是就是讲你生活在一个不断的重复生活里面,大概就是两点一线。

虽然从贴吧那些地方看到其他人是说什么人性的考究,但是我至于的话,这种问题也是只有玩游戏的本人才会去思考这些东西,别人说的感觉是体会不来的。

反正我就是当成一款冒险游戏和一些侦探类的来体会。

有关游戏《史丹利的寓言》的一些问题

你好,非常感谢您玩史丹利的寓言这部游戏。

贴图问题我还是没有遇到过,可能就是空白的贴图。

主角不能跳动,唯独在窗户结局的那里可以。先通过两次前进+跳跃上桌子,之后蹲下蹭过两个桌子间的格挡。之后向后看就可以了。

您好,喊这部分。游戏设计者的意思就是你进不了那个房间,旁白在调戏您。那个结局你需要去右边的门,就可以打出真结局了。

游戏《史丹利的寓言》一共有多少结尾每个结尾分别是什么样子的

《史丹利的寓言》它的结局就是没有结局,作者只想表达他自己内心的想法:

不要盲目听信他人,跟风,要做出自己的选择,这样的会有你的结局。

如何评价游戏《史丹利的寓言》

游戏《史丹利的寓言》的评价:首先,这个游戏的特别之处,是它的双重框架。

一个普通的叙事,是只有故事本身的,玩家即是故事的主角,从始至终。但如果可以在叙事里跳入跳出,就像卡尔维诺的《如果在冬夜,一个旅人》一样,读者就拥有了“故事主角”/“故事读者”两个身份,有时是前者,有时是后者,有时重叠,一切都取决于叙事者如何引导。同样的道理,在这个游戏里,玩家也同样拥有史丹利/游戏玩家两个身份。最tricky的部分却不是玩家的身份,而是旁白,还有旁白和玩家的关系是什么。首先旁白的身份是史丹利的故事的讲述者,同时也是与玩家的“玩家”身份在交谈的游戏制作者,而当他跳到制作者这个身份时,又不同于现实生活中的制作者,而是更似造物主的存在。

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