首页 > 攻略资讯

炉石传说任务萨,炉石传说这版本任务贼的强度

发布时间:2023-07-30 来源:蚊香手游网 作者:网络

这期为大家分享炉石传说任务萨,通过这期攻略内容玩家可以更好上手这款游戏,包含了炉石传说这版本任务贼的强度等5个相关攻略内容,可以为玩家更好的了解游戏的玩法,以及解答一些常见的攻略问题。以下的炉石传说任务萨常见的五个相关攻略内容,一起来看看吧。

本文目录

  1. 《炉石传说》里单论强度和恶心程度,没削前的任务贼和狂野弑君贼哪个更厉害
  2. 《炉石传说》中的无限战吼萨是不是太强了
  3. 《炉石传说》“异化战吼萨”火了,吊锤宇宙猎,T4卡组也能上传说,具体如何操作
  4. 《炉石传说》Hunterace传说第37名控制萨,拳打地雷战,脚踢节奏贼,这套卡组强在哪
  5. 目前炉石版本中,海盗战,海君贼,鱼人萨,哪个既好玩又容易传说。尘少,求指点
  6. 炉石传说这版本任务贼的强度

《炉石传说》里单论强度和恶心程度,没削前的任务贼和狂野弑君贼哪个更厉害

在我看来,没削弱之前的任务贼无论强度还是恶心,都更胜一筹!

大家也都知道潜行者的任务是被削弱了两次。

最初的任务是——使用4张名称相同的随从牌就能完成任务,任务奖励是——5费的水晶所有随从变成55身材。

在当时安戈洛版本中,是当之无愧的第一任务卡!

手顺的任务贼4费就能完成任务,5费就是野猪冲击完成返场,6费就能压低血线完成叫杀。

在当时的安戈洛版本,估计就海盗战能抢死任务贼。(隔得时间还是有点久了,有点记不清当时的天梯环境,没记错的话那时候海盗战还在天梯各种肆虐。)

跟任务贼打后期是没什么机会的,要不就是选个快攻在他完成任务之前锤死,要不就是祈祷来个脏鼠拉到关键随从。

那个版本环境,对于后期控制类卡组是真正意义上的恶劣,也是官方继青玉德之后又添加的一个无限资源的思路!

好不容易处理干净了一波,第二回合又铺满了,还是冲锋怪压着血线,处理干净了也挨不过第三波!

还好当时影舞者索尼娅不在,不然整个天梯估计就是任务贼了。

我印象里,在安戈洛版本我玩的最多的是奇迹牧,看到海盗战还能玩个几回合,手顺点处理干净海盗吃了刀就能苟下来赢得比赛,但是看到任务贼挂上任务,我就直接选择投降!

真的打不过!

太强太恶心了!

再说说狂野弑君贼。

其实我没玩狂野,但是看如今弑君贼的卡组构筑思路和大哥退环境之前的标准相差无几。

无非就是将南海畸变船长换成了刀油。

在当初标准模式中,弑君贼就不算特别强势的一个卡组,只是他的爆牌能力太强。

常常是一回合爆掉了一组KEY牌才会恶心死人,但说真的弑君贼的强度真的远不如任务贼。

毕竟他的成型速度太慢了!首先刀子要抓到手吧!其次要加攻击力把!然后还有涂上吸血药膏保证生存把!

这三点要都完成了才能够成为屠龙宝刀,一刀一个小朋友。

其中的牌序要求远远比任务贼来的高。

刀子沉底了,手上一堆药一堆飞镖抓着怎么都没法子;药沉底了,操着一把1攻的刀子也没有任何威慑力。

而且最关键的是,弑君贼特别怕冻脸!

女巫森林的标准模式,我玩弑君贼提着14攻5耐久带吸血的大刀,在战吼萨面前冻了4个回合;在法术猎的一波四狼上警面前;在控制法的水元素大军面前,都讨不到什么好处。

所以在我看来,最初的任务贼,远比弑君贼恶心。

如果两个卡组对上了,任务贼的胜算会更高。

双方都手顺的情况下,任务贼5费就可以叫杀,更别说还有冻脸卡;而弑君贼手再怎么顺,1提刀2上血药3上双毒药4上刀油,也才8攻刀子,砍个三回合才有机会叫杀。

而到了7费手顺的任务贼,早就两波冲锋直接带走了!

《炉石传说》中的无限战吼萨是不是太强了

我觉得未必,决定一套卡组的强弱,我们可以从天梯的胜率可以看出。由上可以看出萨满的胜率不足50,并且当前天梯中主流萨满是战吼萨和偶数萨,这两者相比偶数萨的胜率反而在战吼萨之上。

而之所以战吼萨的胜率不高主要是牙尖爪利对熟练度的要求和对天梯环境的要求更高。

这是一套主流的战吼萨,首先战吼萨是一套组合偏OTK的卡组,这套卡组相对自闭且核心单一,所以游戏体验相对比较差。

而之所以很多人觉得这套卡组很强可能是他克制大部分的后期卡组。我来具体分析一下战吼萨对阵天梯各主流卡组的优劣势。

牧师现在天梯主要是控制牧和一些任务牧,像这种前期场面给不了压力的卡组,战吼萨优势极大,基本后期牙尖嘴利拍下稳赢。

术士主流是模块术和偶数术,不过不得不说最近突然出现了很多快乐术体验极差。对阵模块术劣势很大,前期山岭,提刀这把基本就输了。而面对偶数术也是有点劣势,毕竟前期的暮光龙和山岭压力也是比较大的。至于快乐术,别拖不然就完了。

贼奇数贼,55开吧。奇迹贼,碰到除非天胡,基本没救,太克制这种中满速卡组了。

法控制法,和牧师一样前期给不了压力,过牌拍下牙爪利就赢了。快攻法(奥秘法、鱼人法)大劣势,清不掉怪,还有法反压制,再加上法术怼脸,基本输多。

猎人法术猎前期压力有,但是不大,主要防住4狼和二宝,就能赢。招募猎大劣势,像这种中期能给很大压力的基本都打不过,主要是场清不掉。

骑士奇偶德问题都不大,火山闪电风暴轻松解场,两张呱也是较为克制。

德OTK德(蓝龙、换家)软泥怪爆刀问题不大。墙德也是优势对局呱加130,尤其是呱他是野兽。

总的来说战吼萨克制大部分后期卡组,而面对大部分前中期能给很大压力的卡组,都有点无能为力了。

什么只写了7个职业,天梯还有战士吗,不好意思忘了,打战士还用说吗,91开,任你叠再多的甲还不是被轻易斩杀。

《炉石传说》“异化战吼萨”火了,吊锤宇宙猎,T4卡组也能上传说,具体如何操作

个人认为,这套卡组虽然强度只能排到T4,但是操作感和娱乐感还是非常强的,有大神用这套卡组70%胜率冲上传说。

随着时间的流逝,版本初群魔乱舞的现象已然消失,卡组的强弱程度已然有了定论,而且能上低保的也已经拿到了低保。相信大家在玩倦了主流卡组之后,也会想着玩个新卡组换换胃口。就在这个时候,一套异化战吼萨横空出世了。

代码奉上:AAECAaoIBO/3Ar2ZA6WhA+GoAw2cAt4F7/ECi4UDq4wDtJEDtJcDxpkDu6UDz6UD1KUD1aUD+aUDAA==

这套卡组面对当前的主流卡组宇宙法,宇宙猎,防战,心火牧等几大天王可以说在强度上不占什么优势,但都有一战之力。玩家在打得时候一定要慎之又慎,该苟的时候苟,该无脑打脸的时候无脑打脸。

一.法师

对于宇宙法这版本第一大哥,可以说一旦被开了银河就很难打了。而它的赢点就在于做完任务后利用双倍战吼的效果打出胡蜂和吸血蚊来打爆发,打资源的情况下是很难打过法师的,来个雷诺就受不了。最好不要让对面喷红龙到脸上,否则以法师的伤害,是绝对扛不住的。

二.猎人

我们比较占优势的对局就是宇宙猎了,虽然从整体上而言我们强攻是肯定抢不过的。对局关键在于像控制萨一样消耗对面的资源,可以说坚持到最后就赢了。同时姐夫是个大杀器,绝对不能忽视的,千万不能被对面抓到机会用姐夫解光场面,否则我们的资源不够是绝对打不过他的。

三.战士

面对光头的话要看看对面是什么卡组了,如果是最能挨打的防战,我觉得就可以洗洗睡了,就除非发牌员是你家的,要不然是绝对不可能赢的。如果对面是打脸战的话,我们还是有优势的。要知道对于打脸战而言,过牌严重依靠怒火,后期质量可以说严重不足,我们在和他对局的时候只需要用拖字诀就可以赢了。

这套萨满因为娱乐性质比较强的原因,所以强度不算太高,在打的时候更是不能错过赢点。它的爆发点在于蘑古血肉塑造者配异变的一波小节奏,在前期进化出一个八费大哥的威慑力是非常有威胁性的。毕竟八费中像大螺丝什么的完全可以说质量担当,在前期出来可以说逆天改命。

总的来说,个人认为这套萨满可以说是一个中速卡组,对玩家的大局观还是有一定的要求。大家一定要记住面对四刀贼苟活,面对防战抢血。虽然用这套牌也是有可能掉分,不过可以说是娱乐性十足,喜欢黑科技卡组的小伙伴可以踊跃尝试。

那么大家认为这套卡组如何呢?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!

PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)

《炉石传说》Hunterace传说第37名控制萨,拳打地雷战,脚踢节奏贼,这套卡组强在哪

个人认为这套卡组用来针对现在的贼德战非常好用,非常适合目前的国服环境。

炉石传说现在因为新版本的公布,众多老玩家们相继回归,就连直播平台里现在炉石的直播量都有了大幅度的上涨。而相应的,各种卡组和套路都被大佬们相继开发除了一些主播会对其研究以外,另一方面的主力君就是职业选手们了。相对于主播们的开发套路,选手们因为更有针对性和独特的思考,一般这样的卡组都更为出色。而这段时间,炉石的世界锦标赛也是如火如荼地进行着,已经进入到总决赛的白热化阶段。首先在这里,涛咪在这里恭喜国服xiaoT、凌乱静、月影杀手能够代表中国力量参赛,也祝贺他们能够取得好成绩!

不过这次,涛咪重点讲述的并不是这三位中国选手,而是这次锦标赛上表现十分亮眼的Hunterace。他在此次比赛中使用了许多自创或者改良的卡组,并没有随着版本大多数的人走动。在盗贼与战士肆虐的版本里,他竟然玩起了法师和萨满两个职业,并且取得了非常优越的成绩。

而外服就有人利用他的控制萨成功打到了外服传说37的位置,足以可见其卡组之强。那么涛咪今天就来给小伙伴们分析一下他的控制萨吧!

神秘代码:

AAECAaoICPUE/wWn7gLv9wL8+gKggAO5mQPFmQMLlQHeBf4FsgaKB/YHjQj7DOL4Aq2RA4qUAwA=

涛咪写炉石的文章这么长时间,虽然有许多攻略和卡组大家都认为不错。但是还是有一些卡组小伙伴们会说涛咪是来骗尘的。虽然涛咪承认有一些卡组的确强度差强人意。但是这套卡组的强度真的非常之高,因为这套卡组正好针对了现在国服天梯版本横行的贼、德鲁伊和战士三大职业,用这套卡组完全可以踩着地雷战和节奏贼的尸体上分。拿低保的强度肯定是有的,如果自己有一定的水平,上传说也没有问题!

卡组思路:

起手留牌里莎莎的阴谋应该是收益很高的了,而在面对靠随从铺场的时候,这张牌越早上手收益越高。不要认为五费法术在手里卡手,等到对面一堆大怪的时候,你手里的阴谋牌却只能打一打二,你就知道莎莎的好了!

暮光幼龙放在这里主要是前期的大屁股配合先祖之灵可以成为一堵很好的墙。前期就主要以过牌苟活为主,后期则利用活动喷泉和沼泽女王来增加后期输出,一般打到后期,盗贼和德鲁伊们早已没有了作战能力。就只能被活活打死了!

那么大家觉得这套卡组强度如何?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。

PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

目前炉石版本中,海盗战,海君贼,鱼人萨,哪个既好玩又容易传说。尘少,求指点

炉石传说鱼人任务萨是一套偏快的卡组,用弱鸡的原话讲:5费就能决定任务鱼人萨是否能获胜。在1费任务后,萨满的新卡蛮鱼图腾可以很好的进行任务,若对手在2费解不掉的情况下,可以造成优势越来越大。神奇四鱼是对任务很大的一张牌,可以瞬间完成4个任务,同时还能扩大场面(虽然只是1/1的鱼人)另外,当你的场面能铺满鱼人时,巨壳龙是一个很好的随从,瞬间让全场的鱼人进化,+1/+1还是剧毒还是风怒嘲讽,可以让场面的局势瞬间变化。任务完成后,老鲨嘴的战吼可以让你在后期补充一波手牌,虽然会有爆牌的奉献,若给你的鱼人是一排的领军,那么你应该要获胜了~总的来说鱼人萨是很实用且好用的。

炉石传说这版本任务贼的强度

个人认为,最破坏天梯环境的两套牌,一是加基森系列的青玉德,二就是勇闯安哥洛的任务贼!我感觉,这两套牌打控制卡组基本是九一开,打快攻海盗战,鱼人萨,鱼人骑,猎人基本一九开!不知道大家是否认同这样的观点。

先说任务贼,通常5-7费能做完任务,随便拍三个小元素,小海盗,3个55战场,控制卡组拿头解,就算解光了,还有第二波,第三波,源源不断,一旦解不了,小野菊,哈哈,配合暗影步和熊猫,满血的对手都有点瑟瑟发抖!

青玉德同样如此,后期牌库无限,永不疲劳,一般控制卡组解到10-10就解不动了,可青玉德还能继续铺。。。这种感觉叫做绝望

打快攻跟不用多说打过就知道,实在太乏力,青玉前期都是亏身材的,在出到3-3之前都是亏的,而德鲁伊也没太多解场牌,经常一个暴乱狂战士,一头狮子,一个雷鸣什么龙就给单刷了,任务贼更是,虽然手上随从一堆,没一个能打的,出了还得拿回来,节奏亏成马,任务没做完就拉闸了!

真是由于这类极端的卡组存在,天梯就变成了一个剪刀石头布的游戏!海盗鱼人猎人快攻,控制卡组带着杀手蟹大小软和各种墙和奶去抓快攻,而青玉德和任务贼又在抓各类控制卡组,快攻又可以抓任务贼,这三方形成的一个闭环就是天梯大环境的缩写!

所以说,现在上分不靠技术,靠运气,系统给你匹配什么,实际上已经决定了你的胜负,菜鸟打半天才投降,会玩儿的已经开始下一把了。。。

顺便吐槽一下,青玉德和任务贼是设计师的一个败笔,因为这两套拍的交互太差了!不用看对面的半场就能打,你玩你的,我玩儿我的,我做我的青玉,我做我的任务,反正我也没什么解场牌,按费出青玉,抢死我算你赢,难道这会是设计师的初衷么??这不就变成了双方发牌员的对抗了??

文章到此结束,如果本次分享的炉石传说任务萨和炉石传说这版本任务贼的强度的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

热门推荐

合集推荐