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炉石传说如何打任务贼,《炉石传说》如何针对任务贼

发布时间:2023-08-05 来源:蚊香手游网 作者:网络

这期为大家分享炉石传说如何打任务贼,通过这期攻略内容玩家可以更好上手这款游戏,包含了《炉石传说》如何针对任务贼等5个相关攻略内容,可以为玩家更好的了解游戏的玩法,以及解答一些常见的攻略问题。以下的炉石传说如何打任务贼常见的五个相关攻略内容,一起来看看吧。

本文目录

  1. 《炉石传说》如何针对任务贼
  2. 《炉石传说》里单论强度和恶心程度,没削前的任务贼和狂野弑君贼哪个更厉害
  3. 炉石传说:新版本任务牌,孰强孰弱
  4. 炉石传说狗头人,任务贼的春天来了吗
  5. 《炉石传说》如何制裁弑君贼和控制法
  6. 《炉石传说》狂野跟班贼火了,脚踢复活牧,拳打奇迹法,80上胜率传说,这套卡组强在哪

《炉石传说》如何针对任务贼

首先,我不清楚你这个问题是什么时候提问的,在5月23日的时候,《炉石传说》就加更了平衡补丁,其中有一项是削弱任务贼的更新:

“探索地下洞穴”任务,完成后,任务奖励“水晶核心”效果将会更变——在本局对战的剩余时间内,你的所有随从变为4/4(原本为5/5)。

虽然说任务贼被削弱了,不过又可以从反面证明任务贼的强势,假如冲天梯在某个分段遭遇过多的任务贼,确实需要一套可以克制的卡组。

知己知彼,方能百战百胜,我们先来看看任务贼的核心思路:以暗影步、拟态豆荚、年轻的酒仙等卡牌,重复几次将某张卡牌打出,达成任务。

这里我讲一下一个比较恶心的套路,盗贼的“影舞者索尼娅”,在友方随从死亡之后,移回手中,同时身板也变为1/1,在遭遇过一次1/1冲锋猪解场顺便完成任务之后,我觉得任务贼卡组中这张卡牌威力很大,在对面打下这张卡后亏卡亏节奏也要解了它,否则容易崩盘。

那么,有什么卡组可以对抗任务贼呢?

元素控制法,以前全场5/5的随从,一个呼啦是清理不了的,现在7费直接清场。

控制术,虽然说扭曲虚空都可以解,不过费用高达8费,以前4费地狱烈焰+2费亵渎再正常情况下无法解场,现在4+2直接全清,缓了波节奏。

当然,也有变相加强的,比如说对阵牧师,以前全场5/5牧师一个DK变身全部光光,现在4攻爹打狗牧优势大了一点。

最后,其实由原来的5/5变成4/4,任务贼已经在某些对抗中不那么强势了。

《炉石传说》里单论强度和恶心程度,没削前的任务贼和狂野弑君贼哪个更厉害

在我看来,没削弱之前的任务贼无论强度还是恶心,都更胜一筹!

大家也都知道潜行者的任务是被削弱了两次。

最初的任务是——使用4张名称相同的随从牌就能完成任务,任务奖励是——5费的水晶所有随从变成55身材。

在当时安戈洛版本中,是当之无愧的第一任务卡!

手顺的任务贼4费就能完成任务,5费就是野猪冲击完成返场,6费就能压低血线完成叫杀。

在当时的安戈洛版本,估计就海盗战能抢死任务贼。(隔得时间还是有点久了,有点记不清当时的天梯环境,没记错的话那时候海盗战还在天梯各种肆虐。)

跟任务贼打后期是没什么机会的,要不就是选个快攻在他完成任务之前锤死,要不就是祈祷来个脏鼠拉到关键随从。

那个版本环境,对于后期控制类卡组是真正意义上的恶劣,也是官方继青玉德之后又添加的一个无限资源的思路!

好不容易处理干净了一波,第二回合又铺满了,还是冲锋怪压着血线,处理干净了也挨不过第三波!

还好当时影舞者索尼娅不在,不然整个天梯估计就是任务贼了。

我印象里,在安戈洛版本我玩的最多的是奇迹牧,看到海盗战还能玩个几回合,手顺点处理干净海盗吃了刀就能苟下来赢得比赛,但是看到任务贼挂上任务,我就直接选择投降!

真的打不过!

太强太恶心了!

再说说狂野弑君贼。

其实我没玩狂野,但是看如今弑君贼的卡组构筑思路和大哥退环境之前的标准相差无几。

无非就是将南海畸变船长换成了刀油。

在当初标准模式中,弑君贼就不算特别强势的一个卡组,只是他的爆牌能力太强。

常常是一回合爆掉了一组KEY牌才会恶心死人,但说真的弑君贼的强度真的远不如任务贼。

毕竟他的成型速度太慢了!首先刀子要抓到手吧!其次要加攻击力把!然后还有涂上吸血药膏保证生存把!

这三点要都完成了才能够成为屠龙宝刀,一刀一个小朋友。

其中的牌序要求远远比任务贼来的高。

刀子沉底了,手上一堆药一堆飞镖抓着怎么都没法子;药沉底了,操着一把1攻的刀子也没有任何威慑力。

而且最关键的是,弑君贼特别怕冻脸!

女巫森林的标准模式,我玩弑君贼提着14攻5耐久带吸血的大刀,在战吼萨面前冻了4个回合;在法术猎的一波四狼上警面前;在控制法的水元素大军面前,都讨不到什么好处。

所以在我看来,最初的任务贼,远比弑君贼恶心。

如果两个卡组对上了,任务贼的胜算会更高。

双方都手顺的情况下,任务贼5费就可以叫杀,更别说还有冻脸卡;而弑君贼手再怎么顺,1提刀2上血药3上双毒药4上刀油,也才8攻刀子,砍个三回合才有机会叫杀。

而到了7费手顺的任务贼,早就两波冲锋直接带走了!

炉石传说:新版本任务牌,孰强孰弱

法王出品,必是精品!

我认为:在现在新版本趋于稳定的状况下,9职业任务体系只有任务骑表现尚可,任务萨跟任务德都已经开始乏力,而其他体系更是夭折在萌芽之中,大家更看好的任务贼体系,则由于其任务影响,并不能带来制胜的关键。新版本任务牌,孰强孰弱?根据nga的胜率来看,只有任务骑胜率尚且排在t3-t4之间,而任务德或者任务萨胜率都只有44%以下,处在天梯末尾。

虽然卡组胜率不能说明单卡强弱,但是以任务为构筑的卡组,确实不能在天梯站住脚跟,这也导致了新版本的任务遭人诟病的原因。如果给9职业任务排名的话,我认为是以下排名:

t1队伍应该是骑士小德萨满盗贼(能用的任务体系)

最强的肯定是任务骑了,现阶段复生随从又多又强的情况下,任务骑任务做出来非常容易。而作为暴揍战士的卡组,任务骑也是受到了大家的一致好评,在面对战士的时候能够达到91开的局面。但是面对法师特别是冰法根本无能为力,并且骑士也只能看着牧师表演,所以任务骑其实强度还有待提升。

而任务贼跟任务德比较弱,任务贼版本刚开始的时候非常多,但是随着环境变化,打不过战士是一个原因,卡牌联动性弱,任务收益低都是任务贼淘汰的原因。

反观任务德,任务收益很高,但是基本前面挂机空过,就算5费做完任务,没有绿洲涌动者就没有返场,星辰坠落愤怒虽然强,但是卡组厚度还是不够的。自身节奏不行在天梯是无法存活的。

任务萨方面:其实任务萨作为前期被看好的任务体系,表现确实一般般,主要是因为各种版本参差不齐的状态,战吼牌太多了。但是其实构筑稳定的任务萨胜率还是很高的,比如带突变跟退役冠军,734突袭等,卡组构筑偏中速要比偏后期胜率高的多。

其他5职业归于t2队伍

法师任务:随机没什么用,法师制胜手段多,不需要后期补充法术。

猎人任务:收益低,纯粹的降低猎人任务而加强猎人单卡

术士任务:活不到后期,标准快攻多。

牧师任务:安度因不偷不抢,要什么任务?

战士任务:没人玩就没人带。。。强度不够,光头更喜欢苟活或者打脸,做任务什么的太low了。

任务体系不能在天梯拿到较高胜率的原因分析

能抗防战的打不过冰法,能打冰法的打不过防战

目前冰法跟防战是压在天梯的两座大山,防战超强的后期苟活能力让许多做完任务的职业也无可奈何,而法师更是不讲道理,直接国王拍下去很多职业都解不掉,所以任务体系在现在版本看来还是不行,估计下个版本发布新卡后,任务体系可能会兴起。

环境快攻也很多,不利于任务卡组做任务

T1T2卡组就有不少的快攻卡组,鱼人骑,打脸战,节奏贼,快攻萨。这些职业可不等你做任务,上来就是打脸。像任务德这种前期挂机的职业估计活不到任务做完。鱼人骑更是4费铺场鱼人为王,不少任务体系都是被快攻教育的。

一些职业任务其实很强,但是受单卡跟环境限制

比如任务萨,其实任务收益非常高,但是因为环境等问题,不能有很好的发展。

总结:新版本任务牌,孰强孰弱已经很明显了,目前来看是任务骑一家独大,任务萨任务德紧随其后(只根据9任务排名,其他如防战不排名,因为都知道比任务体系强)而其他任务体系已经慢慢消失,这次新版本其实更火的是宇宙体系,像宇宙猎等都是新兴卡组,而任务体系的话还需要版本加强才行。

觉得我写的不错的,欢迎点赞关注支持呀!

炉石传说狗头人,任务贼的春天来了吗

虽然有马后炮的性质,但是我还是要分析一下,在狗头人版本为什么任务贼不能够崛起。

主要原因是因为快攻太强势。尤其是狗头人版本的4费战争号角,狗头人版本最猖狂的快攻就是圣骑士。任务贼对阵控制慢速卡组基本无压力,但是在狗头人版本面对强势压场,大多数时候,即使任务贼做完了任务,所剩的血量也撑不下来了。

不信的话我们看看女巫森林上线初期,快攻受到一定的创伤,而且任务贼有了能够对抗快攻的随从――凶恶的鳞皮兽,配合索尼娅前期可以送掉慢慢回血,后期做完任务抽到一口直接回复5点血!在那一段时间,任务贼仿佛回到了安戈洛时代。也正是因为这一时期的猖獗,让设计组决定再次削弱贼的任务。

不过庆幸的是,潜行者并没有因为这次削弱而一蹶不振,最起码奇迹贼和奇数贼还活跃于天梯,盗贼的胜率也很还可以,希望盗贼能够持续这一状态。

《炉石传说》如何制裁弑君贼和控制法

用任务贼!!!

最近这个月一直在玩任务贼,最喜欢遇到这2个职业,一般碰到就是稳赢!

因为弑君贼跟控制法都是后期卡组,所以任务贼后期卡组终结者是非常克制这两套卡的!

我就分享一下遇到这两套卡的心得吧

任务贼怎么打弑君者

知己知彼百战百胜!所以我们得先了解一下弑君贼的特点跟缺点!

弑君贼的特点就是:一刀砍天下!

只要刀养起来了,就可以砍天砍地砍万物!

而且还可以无视疲劳,一直砍到对面没有随从

弑君贼的缺点就是需要养刀,前期节奏很慢,前期只要不是特别胡,进攻性不是很强,一般遇到胡的对手,怎么打都打不过!!

还有一个缺点就是攻击频率很低,一般只有弑君一个攻击频率。特别怕冻住脸!

但是任务贼非常不担心后期这种弑君贼这种后期卡组,而且攻击频率不高,随从很少,场面压力也不大的卡组!

我们只需要拿冰川裂片一直冻住对面的脸我们就赢了!

打弑君贼不需要第一时间做完任务,而是需要去找DK,跟冰川裂片2个核心卡,然后在配合小熊猫或者蛇发女妖的回手卡就能做到无限冻脸!

变身DK后的操作方法——冰川裂片冻脸——小熊猫回收冰川裂片——影子小熊猫回收小熊猫。就可以做到无限冻脸!

因为弑君贼的随从压力不大的情况下,我们还能一回合站一个小熊猫,唯一需要担心的就是场面占满了还没打死弑君,所以我们需要注意场面,或者利用暗影步跟消失清空场面。

任务贼爆打控制法

控制法也跟弑君一样,前期没有很多的进攻随从给压力,一般都是靠清场法术度过前期,后期找DK来扩大优势!那么我们任务贼就有非常多的时间可以来完成任务!

所以我们打这种打后期的卡组还是需要找到DK,利用影子来做无限资源,把对面控制法的解场牌全部消耗光我们就赢了,只要变身了DK,利用鳞皮兽的吸血跟女妖的复制就可以做到一回合3个44来慢慢扩大优势,打控制法只是时间的问题,只要不要乱丢手牌,几乎输不了。

只要防一手对面龙母铺场一波就没什么问题了!!

最后的最后

先声明一下并不是只有任务贼可以制裁这2个卡组,而是我刚刚好最近在玩任务贼碰到这2个职业没有输过来说一下,当然也有很多卡组可以轻松吊打这2个卡组,也欢迎大家在评论讨论还有什么卡组可以拳打弑君,脚踢控制!

《炉石传说》狂野跟班贼火了,脚踢复活牧,拳打奇迹法,80上胜率传说,这套卡组强在哪

最近在狂野模式用了一下狂野任务跟班贼,不仅强度爆炸,而且娱乐型十足,真的是一套非常不错的卡组,严重安利。

现在的小伙伴们相信一定都在冒险模式之中疯狂的体验花式吊锤BOSS的快感。导致现在天梯?的环境都不让人那么关注了。可惜殊不知现在天梯早就已经发生了巨大的改变,标准环境的涛咪自不必多说,上一次环境解析中涛咪已经详细分析了近阶段的标准天梯各大职业的表现。而在狂野这个神仙打架的环境之中,上有奇数骑和奇迹法互殴,下有至暗术和剑、气两宗比胡,可以说是异常的激烈。然而今天涛咪想给大家分析与介绍的,可不是这些卡组,而是要讲一个强度逆天、曾是无数后期卡组噩梦的一个黑科技——任务贼。

任务贼这卡组如何,相信经历过的小伙伴们都不会忘记,身为炉石传说唯一一张被砍过两次的卡组,它却依然是众多卡组的噩梦。主要还是在于任务贼的机制实在是太强,纵使任务难度系数增加,奖励变弱,却依然无法撼动它最强任务的地位。而当任务体系遁入狂野之后,被狂野众多妖魔鬼怪所淹没导致人们忘记了任务贼的光辉。今天,新版本的跟班体系和任务体系两者碰撞之后,发生了惊人的化学反应,可以说是强度爆炸!

废话不多说,上卡组!

神秘代码:

AAEBAaIHBIbCAoDTAs/hAsPqAg3EAZwC7QKfA9QFhgmNEPi9ApfBAvbsArSRA4+XA8ebAwA=

可以看到,这套卡组添加了最新的跟班体系,其效果非常的强势,甚至可以做到边做任务边解场(回手狗头人跟班或者地精跟班)。再加上有虚空跟班的法术发现机制,更是让有些单调的任务贼有了更多的可能性。甚至可以赢下许多劣势局!

思路解析:

前期还是以做认为为主。最优解的做任务对象一般而言是工程师学徒,可以一边做任务一并过牌。当然这只限于对面是一个前期几乎不怎么做事的后期卡组。如果是像奇数骑、偶数萨这一类的快攻,就需要用冰川裂片或者用跟班召唤出来的狗头人跟班解场。而在面对控制卡组时,可以用战略转移复制布缆鼠来对抗对面,因为跟班真的是太强了!这里有个小细节就是在变DK前手上最好挂一把刀,否则的话南海船工可能一辈子也不能触发冲锋了。

任务贼现在真的很强,尤其是面对牧师时简直是大优(毕竟四攻爹)。而如果在面对奇迹法时就是比谁更快胡,如果你铺场和解场速度比他快,那你这把就稳了。

那么大家觉得这套卡组如何呢?

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